手游调查机构:《胜利女神》累计收入预计达10亿美元 日本玩家贡献最多
移动市场调查公司Sensor Tower于近日宣布,《胜利女神:妮姬》自2022年11月4日全球上线以来,历时2年3个月,累计收入预计达到了10亿美元(折合人民币约为72.5亿元)。
移动市场调查公司Sensor Tower于近日宣布,《胜利女神:妮姬》自2022年11月4日全球上线以来,历时2年3个月,累计收入预计达到了10亿美元(折合人民币约为72.5亿元)。
《胜利女神:妮姬》在上线初期迅速占据了美国、日本、韩国等主要移动游戏市场的下载榜单第一位,受到了广泛欢迎。截至2024年1月31日,全球移动游戏收入排名中占据第29位。
按国家计算,累计收入贡献度最高的是日本,占54%,其次是韩国(16.2%)和美国(16%)。
《胜利女神:妮姬》占腾讯全球移动游戏收入的5.4%,排名第七。这款游戏与腾讯其他主要依赖中国市场的游戏不同,成功在全球市场取得了显著成绩,被认为拓展腾讯游戏阵营与多元化中发挥了重要作用。
根据Sensor Tower Audience Insights的数据,《胜利女神:妮姬》在日本、美国、韩国市场的男性玩家比例超过80%。尤其在日本市场,35-44岁年龄段的玩家占比为23.1%,是主要市场中最高的,显示出该游戏成功吸引了较为成熟的玩家群体。
《胜利女神:妮姬》通过赛季活动和区域定制广告策略,持续保持着增长势头。2025年1月1日,游戏通过推出新角色“拉菲:红色帽子”及现有妮姬的复刻活动,创下了470万美元的单日收入,打破了过去两年的最高单日收入纪录。
腾讯在主要市场积极开展广告活动。在日本市场,主要通过油管进行广告投放,而在美国市场,则同时利用油管和TikTok,根据各市场的特性执行定制化广告策略。
Sensor Tower的相关人士表示:“《胜利女神:妮姬》凭借其有吸引力的角色与故事、定制化的广告策略和持续更新,在全球市场上保持着稳定的人气。”
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