《原神》兹白全面养成指南 兹白武器、圣遗物与配队推荐
《原神》兹白养成攻略:武器圣遗物配队推荐,提升月结晶伤害!下面为大家带来兹白全面养成指南攻略。






① 防御加成直接生效。
② “月结晶反应伤害提升”属于反应增伤,与精通提升相加计算。
◆“朴实无华”的数值武器,没有冗长的特效,只有最直接的加成,没有有乐御簾切可优先抽取、有有乐可优先命座。
①【有乐御簾切】的普攻、战技增伤不能提高月结晶伤害,但凭借防御、暴伤加成也能位居第二。
②【黎明神剑】需90%+生命来获得暴击加成,推荐搭配护盾、高治疗角色,生命低于90%将影响表现,完全不触发特效甚至居于末尾。
③【岩峰巡歌】提供大量防御加成,防御轻松来到3000+,兹白站场打普攻能快速触发特效、提高防御力。该武器的培养思路是“如何全力提高双暴”,故圣遗物双暴需求较大。
④【裁叶萃光】【静水流涌之辉】依靠高暴伤加成等效果位列前茅,上述均不选择时可装备。
⑤【息燧之笛】特效的持续时间恰好覆盖兹白战技时间,上述都没有时可选。
*【磐岩结绿】【波乱月白经津】【狼牙】等武器特效不能提高月结晶伤害,同时需避免暴击率溢出。
*【辰砂之纺锤】的特效不能提高月结晶伤害。
*选择优先级:朏魄含光>有乐、黎明(触发)>裁叶、静水、岩峰、息燧之笛


①【穹境4】是最契合兹白的套装——降低圣遗物暴击需求、更易满暴。
*推荐去刷,不要用老套装啦!
②【华馆4】差距最小(10%左右),但暴击需求高、4件套岩伤加成不能提高月结晶伤害,仅推荐当过渡。
③ 双暴的优先级最高,其次是防御,精通、充能都不刚需,少量歪到可以接受。
④ 天赋3需2000点防御力叠满,但在防御沙、防御杯的前提下很容易满足。
⑤ 叶洛亚的天赋1、6命都能提供暴击加成,搭配时需进一步降低暴击需求。

叶洛亚/哥伦比娅/爱诺

① 兹白最常见的组队方式,完全触发天赋2效果,自身能量循环比较舒适、基本一轮一大。
② 哥伦比娅具有范围挂水、月反应伤害、全队月反应增伤、优化月反应机制等特点,是最佳水后台。
③ 少女不刚需每轮都有大招,因为开大收益一般、存在稀释,不刚需高充能。
④ 即便是0命叶洛亚,也非常推荐组队,提供倍率增幅、双暴等效果。
① 第四人可选钟离、五郎等提高伤害,也可选千织、阿贝多等补充队伍总伤,或考虑心海、塔利雅、芭芭拉等提高生存。
② 少女充能160%+,队友【纺月4】则自己选【晨星4】,反之则选【纺月4】。
③ 未解锁2命的叶洛亚没有后台攻击机制,装备【纺月4】需将登场顺序置于兹白之前、确保套装覆盖率。
④ 叶洛亚充能220%+、1命200%+。
⑤ 没有或少女在其他队伍,可用爱诺、行秋、心海等代替,芙宁娜、夜兰也能选但其增伤不提高月结晶伤害。
① 白叶少钟:少女E(Q)、钟离E(长按)、叶洛亚EQ/QE、兹白E输出
② 白叶少五:少女E(Q)、五郎EQ、叶洛亚EQ/QE、兹白E输出
③ 白叶行五:行秋EQA、五郎EQ、叶洛亚EQ/QE、兹白E输出
④ 白叶少千:少女E(Q)、千织EE、叶洛亚EQ/QE、兹白E输出
① 本期兹白卡池的UP4星角色全都能当兹白队友,叶洛亚提供倍率&双暴增益、爱诺持续挂水、五郎提高防御等。
② 这三位角色解锁命座后能进一步提高兹白的输出能力。
③ 但要注意的是,五郎解锁4命前的队伍没有治疗等手段,高难关卡可能生存压力较大(虽然4命五郎的治疗量也不多)。
④ 该队的优势是本期卡池易得,暂时没有其他队友时可考虑。
⑤ 爱诺充能230%+、叶洛亚220%+、五郎220%+。
◆ 白叶爱五:爱诺EQ、五郎EQ、叶洛亚EQ/QE、兹白输出
① 月感电也有水雷共存,岩元素分别与水、雷元素反应,触发月结晶生成月笼、触发结晶生成雷结晶。
② 伊涅芙具有月感电输出、护盾、提高场上角色精通等特点,完全可以补正兹白天赋2少一层的情况,并且体验不错。
③ 可由叶洛亚携带【纺月4】,而少女和伊涅芙全都装备【晨星4】提高后台月反应直伤。
④ 没有伊涅芙也可考虑菲谢尔、北斗等雷后台,虽然整体输出会下降,但也可以作为拓展组队。
① 白叶少伊:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、叶洛亚EQ/QE、兹白E输出
② 白叶少皇:少女E(Q)、、菲谢尔E/Q、叶洛亚EQ/QE、兹白E输出

伊涅芙/希诺宁/菲谢尔

① 没有或叶洛亚尚未培养的玩家,也可选其他岩后台,其中以双岩组队大幅减岩抗的希诺宁优先,还可选钟离、五郎提供增益,千织、阿贝多补充队伍伤害。
② 因为常规增伤不能提高月结晶伤害,所以希诺宁、钟离、五郎等可选【纺月4】。
③ 未解锁2命的希诺宁无法在三岩队减岩抗,所以该玩法通常是双岩组队,第四人可选雷后台。
*2命希诺宁可始终使岩采样处于激活状态,所以始终减岩抗。
④ 雷后台优先伊涅芙、兼具多种机制,可选菲谢尔、北斗等打雷直伤。
⑤ 为保证满辉效果,少女或伊涅芙至少保留一位。
① 白希少伊:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、希诺宁EAA、兹白E输出
② 白五少伊:少女E(Q)、伊涅芙E(Q)、五郎EQ、兹白E输出
③ 白钟少皇:少女E(Q)、钟离E(长按)、菲谢尔E/Q、兹白E输出
④ 白千爱伊:伊涅芙EQ、爱诺EQ、千织EE、兹白E输出
① 随着部分角色获得魔导机制,满辉和魔导·秘仪均只需两人就能触发,这让月反应与魔导产生了“有机融合”。
② 阿贝多是优选魔导队友,后台持续造成岩伤,开大后提高全队精通的天赋终于能在岩队中有所作用。
③ 魔导菲谢尔在触发月感电反应后能提高全队精通,进一步提高月反应伤害,同时雷岩照常生成雷结晶能为兹白提供一定结晶盾、优化队伍生存。
④ 此外,可尝试搭配杜林,因元素与反应特点,使用黑龙提供后台输出。
① 菲谢尔、杜林等攻击倍率魔导角色优选【风起4】,提高攻击、暴击等。
② 少女优选【晨星4】【纺月4】,充能160%+,不刚需每轮都开大。
③ 阿贝多优选【剧团4】【华馆4】,也可尝试让阿贝多携带【纺月4】(少女配置高时)。
① 白阿少皇:少女E(Q)、阿贝多E、菲谢尔E/Q、兹白E输出
② 白阿少杜:少女E(Q)、阿贝多E、杜林EAQ、兹白E输出
① 该玩法主要利用了“浮光值”的获取途径较多的特点,除满辉时队伍触发月结晶反应外,每秒自然增加、普攻命中敌人都能都能在非满辉时生效。
② 但整体来看,舍弃挂水不打月结晶反应会使浮光值获取速度变慢(除非6命),进而导致战技期间无法打完4次特殊战技、亏损输出;即便能打完4次特殊战技,也会拉长站场时间,致使部分增益覆盖率下降。
③ 总之,不推荐优先考虑,多作为拓展补充。
◆ 兹白的岩直伤占比较低,占自身输出的10%左右,因此岩直伤收益非常低,也不推荐优先考虑岩伤加成增益、部分传统增伤角色,该玩法不推荐!


① 施放无伤害,进入“月转时隙”状态。
② 战技期间的普攻、特殊战技命中后有约2/3概率产出1颗岩微粒,2秒至多一次。
③ 获得与胡桃E、赛诺E、菲林斯E类似的抗打断。
① 与战技等级有关,只升战技、不升普攻。
② 仍是普攻、重击伤害。
③ 伤害占比较低(少于10%)。
④ 弱岩伤害(1元素量),遵循常规附着规则。
⑤ 无锁面板。
① 需满辉。
② 未解锁4命的兹白发动特殊战技会打断普攻段数,若不打完整套普攻则无法打出额外月结晶伤害。
③ 仅第4段普攻才有满辉效果。
◆比较推荐打完整套普攻,既能应对狂猎等敌人、也能提高队伍总伤。
① 岩直伤为弱岩,战技伤害,能触发祭礼剑特效。
② 月结晶直伤无附着、不是战技伤害。
③ 0命每轮至多4次、1命5次。

① 岩直伤施加弱岩、大招伤害。
② 该月结晶直伤无附着、不是大招伤害。
③ 战技期间施放延长1.7秒战技时间主要目的是补偿大招动画耗时,与基尼奇Q类似。
◆ 因为有月结晶伤害,所以是有大就开,三岩队基本每轮都有大招(甚至双岩也能),但不刚需太多充能,有20%左右就很舒适了。

① 持续触发水岩月结晶反应就能确保每次特殊战技都获得该增益。
② 作用于反应倍率区,类比叶洛亚Q、菈乌玛Q。
*反应基础区=(兹白防御×月结晶倍率×反应常数)×(1+兹白天赋3)×(1+精通提升+月结晶增伤)
*反应倍率区=(反应基础区+兹白防御×60%+叶洛亚精通×Q增益倍率)
*月结晶直伤=反应倍率区×(1+兹白暴伤)×敌人岩抗系数
① 在面板中显示。
② 根据队友元素类型触发、不包含兹白。
◆ 虽然岩、水队友能额外提高兹白防御、精通,但并不意味着队伍全是水岩角色,部分能提供增益、减抗或后台伤害的非水岩角色也能考虑(如伊涅芙、菲谢尔等)。

① 视为岩造物。
② 能被钟离的岩脊共鸣。
③ 无生命继承、碰撞体积、嘲讽效果等。
① 每触发3次月结晶反应会使每个月笼各攻击1次。
② 无内置CD,无加速手段。
③ 伤害取决于所有参与反应的角色,是一个总和。
◆理论上,水、岩附着频率越快,月笼攻击的间隔越短、攻击频率越快、总伤越高。
*根据每名角色月结晶伤害的高低分配1、1/2、1/12、1/12……的比例系数。
① 实战中,大多只有2-3名角色参与相加。
② 谁分配更大的系数就是看每个角色的月结晶伤害高低。
*哥伦比娅月结晶非暴击为500、暴击为1000,兹白月结晶非暴击为600、暴击为1200:
◆哥伦比娅为500、兹白为1200,则哥伦比娅分配1/2、兹白分配1
◆哥伦比娅为1000、兹白为600,则哥伦比娅分配1、兹白分配1/2
③ 实战中通常是“高精通+高双暴”的角色拥有更高的系数。

◆ 岩伤普攻的倍率与战技等级有关!虽然倍率在战技中,但仍是普攻伤害!想提高岩伤普攻等级只升级战技即可!


① 至多4次的特殊战技升至5次。
② 这一“220%伤害提升”作用于反应增伤区,与精通提升相加计算。
① 全队月结晶增伤契合月结晶反应“共同参与”的机制,让每个参与角色都计入一次,对总伤提升稍大。
② 进一步提高天赋1增益,基本每次特殊战技都能获得该加成。
③ 但要注意“550%提升”需满辉才触发,所以组队一定要凑满辉!
◆ 2命提升较大,抽到0命兹白后,如果有2金预算,可优先抽到2命。
① 此前发动特殊战技会重置普攻段数,而不重置段数能让兹白打出整套普攻,进而打出第4段普攻的额外月结晶直伤,是体验上的优化。
② 该“250%提升”是最直接的倍率相乘,类似奈芙尔的“伪秘之帷”增益。
① 擢升是最独立的乘区,目前仅在部分月兆角色的命座中出现。
② 为了能更好地利用该命座的擢升效果,可专门在满浮光值后再发动特殊战技,确保兹白主要输出手段的特殊战技的月结晶直伤获得擢升。
◆抽取顺序:0+0→0+1/1+0→1+1→2+1→6+1
◆兹白是月结晶主C,编个顺口溜总结一下:
升级战技和大招,普攻不需要升级
腓魄有乐黎明剑,裁叶岩峰息燧笛
穹境四件优先选,主词就用防防暴
两千防御是底线,暴击注意别溢出
凑出满辉得机制,提升输出很不错
零命低金表现足,命座可选一二六


