三大韩国产射击端游新作各有千秋 均在年内通过Steam登场!

2022-02-03 07:50:12 神评论

17173 新闻导语

自2017年推出《绝地求生》之后的几年,并没有推出什么像样的射击游戏的韩国游戏公司,近期开始争先恐后地推出射击游戏。

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自2017年推出《绝地求生》之后的几年,并没有推出什么像样的射击游戏的韩国游戏公司,近期开始争先恐后地推出射击游戏。

其中,有望在2022年推出的射击游戏就最少三款,且类型也各不相同。其中包括,大逃杀类型的《超级人类》,动作射击游戏《D计划》,以及开放世界类型的大规模战争游戏《CROWZ》为止,具备各自不同的魅力。

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这三款游戏都在2021年进行过测试,参与测试的玩家们,也给出了肯定的反馈。下面,我们通过目前公开的信息,参与测试的玩家们的反应,以及作为射击游戏的差别等方面,来看一看这三款游戏吧(如果看完有喜欢的,可以在评论区说出来)。

1.《D计划》

开发商:NEXON GT

游戏类型:动作射击游戏

游戏介绍:

《D计划》是由NEXON GT开发中的动作射击游戏。可以说,《D计划》是《绝地求生》获得大成功之后,大逃杀类型成为主流的现在,难得的团队对战射击游戏。不过,目前游戏只公开了8款个性十足的游戏角色,和5vs5爆破赛,之后将推出更多具备多种能力的角色和全新的游戏模式。

上面也提到,目前该游戏只开发了爆破赛一个模式。在该模式中,10名玩家将分成攻击和防守两个阵营进行对战。其中,攻击方需要突破防守方的攻势,在指定地区安装炸弹,防守方则要阻止攻击方安装炸弹。或者就是要消灭对方的所有队员。

值得注意的是,该模式虽然以爆破赛为基础,但是却在此基础上添加了多种系统。其中最典型的就是,为了防止战斗过程中攻击方和防守方无聊的对峙,添加了大逃杀游戏中常见的毒圈。而且,由于每局的毒圈都会存在一点点变化,所以每次都需要使用不同的战略。

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试玩感受:

而实际游戏的过程中也会发现,由于毒圈的存在,跟其他游戏中单纯的爆破模式不同,所要考虑的内容变得更多。而且该模式中,角色一旦死亡,在当前比赛结束之前是无法复活的。所以,在游戏过程中,玩家们要小心谨慎。而毒圈又会结束掉玩家之间的对峙状态。同时,玩家还能利用毒圈来突破防御薄弱的地方,并设置炸弹。

除此之外,《D计划》中还有强力的战术装备,和角色的被动技能等很多跟现有的射击游戏所不同的内容。事实上,这可能是《D计划》最大的优点,同时也是最大的缺点。因为,比现有射击游戏稍微复杂的系统,很有可能提升游戏的门槛,让游戏成为只有部分玩家体验的游戏。而且,在参与封测的玩家当中,确实有不少玩家吐槽了游戏的比较难上手。

据悉,《D计划》预计将在今年5月通过Steam展开测试。

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2.《超级人类》

开发公司:Wonder People

类型:大逃杀

游戏介绍:

《超级人类》作为DNF之父许民CEO开发的新作,是款获得不少关注的大逃杀游戏。游戏中,玩家们需要在12款超级战士中选一进入战场战斗。根据地图的不同,人数上限存在48人和64人两种。目前游戏具备单人,双排,四排开始到FPP,TPP等多种模式,开发商还无限期延长了内测时间,加快速度开发游戏。

从游戏名中可以看出,《超级人类》描述了由于药物作用,变得比人类更加强悍的军人们展开血斗的故事。而不仅是《超级人类》的个性之处,用不同方式使用特殊能力,也关系到战斗的胜败。

当然,在《超级人类》登场之前,市面上也有使用超能力游戏角色的大逃杀游戏。其中最典型就是《Apex英雄》。游戏中,玩家可以使用特殊能力跟踪敌人,或者使用毒气,导弹等压制敌人,体验多种技能带来的乐趣。

试玩感受:

《超级人类》跟现有的超能力大逃杀游戏不同的地方在于,可以像RPG那样强化角色能力。游戏中的每款角色都具备9个被动技能和1个终极技能,游戏过程中如果吃掉散落在地图上的超级胶囊就能让角色升级。其中,威力强大的终极技能,可以从12级开始使用,如果有效利用,可以获得意想不到的效果。

同时,《超级人类》的RPG要素,除了通过角色反映,也通过装备反映。跟其他游戏直接获得装备不同,《超级人类》中,玩家需要组合材料去强化装备。因此,玩家可以亲手打造出高级装备,而不是靠捡或者抢。

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只是,由于添加了新系统,也出现了一些副作用。比如,跟获得装备之后直接交战的现有大逃杀游戏不同,《超级人类》中需要考虑的内容变得更多,让游戏变得更加复杂。毕竟在这款游戏中,玩家不仅要让角色成长,还要强化角色。

由于《超级人类》跟现有的大逃杀游戏在系统上存在很多差异,玩家们的评价也不一样。其中,喜欢玩有深度的生存游戏的玩家们喜欢这款游戏,但也有不少玩家吐槽这款游戏系统太复杂。

不过,从去年12月开始的全球内测,《超级人类》就已经上了Steam同时在线人数排行第17位,开发商也正在根据玩家们的反馈进行更新,逐渐提升游戏的完成度。

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3.《CROWZ》

开发公司:ThumbAge

类型:开放地图射击游戏

游戏介绍:

《CROWZ》是由开发FPS端游《突击风暴》的白承勋团队开发的开放世界射击游戏。由于是《突击风暴》的白承勋团队开发,在韩国获得了不少关注(注:突击风暴目前在韩国还是射击端游的NO.1)。

游戏中,玩家成为雇佣兵团体“乌鸦”的雇佣兵,参加世界各地中发生的纠纷之中。而游戏的特点是强化雇佣兵这一设定,提供多种战斗模式。

目前,游戏具备“血战区”和“四排”等两种游戏模式。其中,“血战区”跟普通的占领战差不多。玩家将被分为A和B两个组,占领特定区域,获得更多占领分数的一方获胜。同时,根据战场出现坦克和直升机等可搭乘的战斗装备,玩家可以使用这些装备展开战斗。

试玩感受:

“血战区”是通过上次的二测可体验的模式。可能是由于测试的缘故,地图的规模并不大,登场的可搭乘装备也很有限。如果跟同样以大规模战斗为特点的《战地》系列相比,由于复活快,角色的移动速度也快,虽然是占领战,也能体验到速度感十足的战斗。

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而另一个玩法“四排”,是以4人为一组,收集《CROWZ》世界观的核心“Q-on”之后逃脱的模式。战场中具备有利于战斗的多种装备,玩家不仅需要收集装备,还要比其他玩家更快收集资源。由于每次收集装备时都能获得更加强力的装备或者可搭乘装备,跟其他游戏的占领战不同,能体验到特殊魅力。该模式可在即将开始的三测中体验。

目前,看玩家们对这款游戏的反馈,能看出一些遗憾的地方。虽然该游戏以写实的战斗为基础,枪械声音和动作等是不错,但是整体的动作松散,感觉像是木头人偶。如果是FPS游戏,那么动作并不重要,但这款游戏却同时支持第一人称和第三人称射击。

而且,从“血战区”来说,由于复活太快,没办法体验到占领战特有的心理战。即便杀死敌人,也会马上在周围复活,所以占领特定地区的感觉不太明显。

万幸的是,这款游戏目前处于开发中。而且,从一测开始到三测,展示了不断发展的样子。而游戏画面和界面等影响完成度的内容,可以慢慢修改。

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【编辑:回归】