三大韩国产射击端游新作各有千秋 均在年内通过Steam登场!
17173 新闻导语
自2017年推出《绝地求生》之后的几年,并没有推出什么像样的射击游戏的韩国游戏公司,近期开始争先恐后地推出射击游戏。
3.《CROWZ》
开发公司:ThumbAge
类型:开放地图射击游戏
游戏介绍:
《CROWZ》是由开发FPS端游《突击风暴》的白承勋团队开发的开放世界射击游戏。由于是《突击风暴》的白承勋团队开发,在韩国获得了不少关注(注:突击风暴目前在韩国还是射击端游的NO.1)。
游戏中,玩家成为雇佣兵团体“乌鸦”的雇佣兵,参加世界各地中发生的纠纷之中。而游戏的特点是强化雇佣兵这一设定,提供多种战斗模式。
目前,游戏具备“血战区”和“四排”等两种游戏模式。其中,“血战区”跟普通的占领战差不多。玩家将被分为A和B两个组,占领特定区域,获得更多占领分数的一方获胜。同时,根据战场出现坦克和直升机等可搭乘的战斗装备,玩家可以使用这些装备展开战斗。
试玩感受:
“血战区”是通过上次的二测可体验的模式。可能是由于测试的缘故,地图的规模并不大,登场的可搭乘装备也很有限。如果跟同样以大规模战斗为特点的《战地》系列相比,由于复活快,角色的移动速度也快,虽然是占领战,也能体验到速度感十足的战斗。
而另一个玩法“四排”,是以4人为一组,收集《CROWZ》世界观的核心“Q-on”之后逃脱的模式。战场中具备有利于战斗的多种装备,玩家不仅需要收集装备,还要比其他玩家更快收集资源。由于每次收集装备时都能获得更加强力的装备或者可搭乘装备,跟其他游戏的占领战不同,能体验到特殊魅力。该模式可在即将开始的三测中体验。
目前,看玩家们对这款游戏的反馈,能看出一些遗憾的地方。虽然该游戏以写实的战斗为基础,枪械声音和动作等是不错,但是整体的动作松散,感觉像是木头人偶。如果是FPS游戏,那么动作并不重要,但这款游戏却同时支持第一人称和第三人称射击。
而且,从“血战区”来说,由于复活太快,没办法体验到占领战特有的心理战。即便杀死敌人,也会马上在周围复活,所以占领特定地区的感觉不太明显。
万幸的是,这款游戏目前处于开发中。而且,从一测开始到三测,展示了不断发展的样子。而游戏画面和界面等影响完成度的内容,可以慢慢修改。