【蓝贴】魔兽世界时光服:即将到来的多个职业技能、物品及套装效果调整

2026-02-02 15:45:29 神评论
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魔兽世界时光服2月5日更新:萨满火元素优化、死亡骑士亡者大军增强、战士套装平衡调整!查看全职业技能/物品改动详情。

转自魔兽世界官方微博

2月5日每周例行维护后,我们将对泰坦重铸服务器「时光」中多个职业的技能、物品及套装效果进行如下改动:

萨满祭司

  • 物品:
    • 不再会使火元素在未进入战斗状态时攻击目标。
    • 修正了踏潮者的深渊胸针可以在10分钟内召唤多个火元素的问题。
    • 现在也会使你的火元素造成的伤害提高 10%
    • 踏潮者的深渊胸针:
  • 增强:
    • 增强萨满祭司的灾难甲胄4件套效果现在也会影响熔岩爆裂。
  • 技能
    • 灼热图腾:现在会在进入战斗时优先攻击施法者的当前目标,即使该目标尚未对其造成伤害。

开发者注释:这项改动可以使灼热图腾在进入战斗时能够立即参战,无需重新召唤。

  • 烈焰震击:你的火元素现在会优先攻击受到你的烈焰震击影响的目标。每次施放烈焰震击时,火元素都会自动切换至相应目标。

开发者注释:此前为了优化火元素的控制体验,踏潮者的深渊胸针曾包含了该效果的简化版本。但由于该效果绑定在饰品上,玩家在更换装备后便会失效,限制了我们对整体战斗体验进行进一步优化。因此,我们移除了踏潮者的深渊胸针上的这一效果,并将其改为烈焰震击的基础功能。

死亡骑士

  • 物品
    • 不再阻止你的亡者大军对敌人施放嘲讽。
    • 现在会使你的亡者大军造成的伤害提高10%。
    • 布满藤壶的战利品:
    • 新增小雕文亡者大军雕文:使你的亡者大军不再嘲讽敌人。

开发者注释:这是许多死亡骑士玩家长期以来所期望的体验优化,因此我们将该效果改为通过雕文提供,而不再绑定于饰品之上。

战士

  • 伤害输出战士的毁灭者战甲的4件套效果进行了调整:
    • 你的压制技能可以使你获得200点攻击强度(从300点下调),你的猛击技能可以使你获得200点攻击强度(从150点上调),效果持续5秒

开发者注释:此前套装效果的设计初衷是让压制先提供短时间的攻击强度爆发,随后被猛击提供的效果覆盖。但在实际体验中,这让不少玩家感觉操作逻辑繁琐,甚至在使用猛击时产生“浪费”攻击强度的感觉。因此,我们决定在降低压制提供的攻击强度的同时,提高猛击提供的攻击强度,并使两者数值保持一致,从而避免玩家在使用技能时产生取舍上的困扰。

猎人:

  • 裂隙追猎者4件套效果现在也会影响雄鹰射击。

潜行者:

  • 敏锐
    • 暗影杀手天赋现在提高1/2/3/4/5%的所有伤害(从2/4/6/8/10%下调)

开发者注释:敏锐潜行者暗影杀手天赋的改动最初用于应对熔火之心阶段以多目标战斗为主的环境。随着第二阶段开放,当前副本的战斗环境更偏向单目标输出,且考虑到敏锐潜行者的成长性,这一补偿性加强已不再必要。后续敏锐潜行者从职业套装及装备里亦能获得更多的成长。

德鲁伊:

  • 野性:
    • 野性德鲁伊的诺达希尔甲胄2件套效果现在会在瞬发法术触发清晰预兆时正确计算。
【来源:公众号】
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