TpGS16 《伊甸之魂》曝光更多兵种和插画
17173 新闻导语
雷亚游戏旗下以电竞为主轴的新作《伊甸之魂(Soul of Eden)》今(1)日在台北电玩展 TWITCH 摄影棚进行英语访谈节目,节目中邀请到雷亚游戏执行长游名扬、《伊甸之魂》制作人林昱廷(QQ)以及 3D 主美术 Elliott 登台,谈及游戏玩法、开发过程,并曝光了多张未公开插画。
雷亚游戏旗下以电竞为主轴的新作《伊甸之魂(Soul of Eden)》(更多阅读:与Supercell撞游 《伊甸之魂》核心玩法公开>>)今(1)日在台北电玩展 TWITCH 摄影棚进行英语访谈节目,节目中邀请到雷亚游戏执行长游名扬、《伊甸之魂》制作人林昱廷(QQ)以及 3D 主美术 Elliott 登台,谈及游戏玩法、开发过程,并曝光了多张未公开插画。
《伊甸之魂》(Soul of Eden)核心玩法演示视频:
制作人 QQ 表示,《伊甸之魂》是一款融合了 MOBA(多人线上竞技)玩法的的卡牌游戏。虽然采用即时对战玩法,但考量到在行动平台上不方便进行细部操控,因此会将重点放在“战略思考”上。
在《伊甸之魂》中,玩家可携带的单位包含了英雄、小兵、建筑和法术,越强的单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会以个別独立设计的特制 AI 自动行动,玩家只需要在对的时间和对的位置放兵即可。每个玩家可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略。
《伊甸之魂》游戏内预计会有 6 支种族,分为 3 个“科幻”类型与 3 个“奇幻”阵营。制作团队今日又公布更多兵种的插画,让玩家更加了解游戏内容。
属于科幻类型的战车兵,在移动速度和攻击力上都比较优秀
这尊特別的“大砲”会将囚犯发射到敌方阵营,以爆炸来给予对方损伤。
另外,囚犯有一定机率会留在敌方阵营,带来持续性的伤害
《伊甸之魂》目前开案制作约一年多,预计在今年夏季上市。欲知更多游戏详情,可关注后续报导。
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