吃喝玩乐春节篇 进击的吃货手游合集
17173 新闻导语
据说过完这个年很多人将变成下图这个样子。这让小编这样的准胖子们特别忧伤,俗话说独胖胖不如众胖胖,枣枣本期为大家准备的是吃货手游合集
以小博大的奇妙乐趣《滚硬币吃糖果》
在游戏开发商 KAKAROD INTERACTIVE 旗下发布的益智游戏《滚硬币吃糖果(Rolling Coins)》中,你将使用仅存的一枚硬币来博取尽可能多的糖果,不过这其中的过程会非常艰辛。
其实无论封面还是游戏画面,明显给人一种《割绳子》的既视感,确实《割绳子》这款作品对于整个 iOS 游戏界影响颇深。而相似归相似,但在画质方面本作确实有不俗的表现,当然作为一款处女作,开发商也不得不使出浑身解数来进行创作开发,除了画面之外,轻快的游戏配乐也十分应景,听觉和视觉效果可以说融合的恰如其分。
在游戏容量方面不得不说灰常“**”,目前只提供了两大场景共 40 个关卡。此外值得注意的是,游戏没有引入任何的道具和内购元素,如此纯粹的游戏在当下确实比较罕有了。
游戏开始之后,首先会看到一只大手向糖果机投入了一枚硬币,接下来要做的就是操控硬币了。游戏全程只有重力感应一种模式,通过左右摇晃屏幕来让硬币移动。而游戏的目标有两个,一是尽可能多地将糖果推向出口,只有获取量达到 70% 方可过关;另一个目标则是星星的收集,虽然这个元素已是老调重弹,不过只有在前一个场景中收集超过 50 颗星星方能解锁下一关卡,显然在本作中星星已不单单是成就党的心理抚慰了。
此外,在沿着管道推硬币的过程中,会遇到许许多多的机关,它们大多是些厨房用具,有擀面杖,小木槌、勺子、漏斗等等,而开发商将各种奇思妙想融入其中,就算是同一种厨具,做出来的机关也十分多变。比如勺子,它可能在某一关卡中充当的是一个电梯的角色,但是在另一个关卡中又会转变成一个“投石机”,可以说新鲜感始终贯穿着整个游戏过程。
至于游戏的难点,主要还是在操作的细腻程度上,除了第一关以教学为目的稍显简单一些外,从第二关开始就会略感吃力。首先每关的糖果们“身材”都不尽相同,因此在推进时切忌求快,稍有不慎就会因为相互撞击而导致糖果脱出或者掉队,而由于硬币并没有跳跃功能,所以无法再绕到掉队糖果的后方进行推进,真的就是一失足成千古恨了。
另外,在硬币自身移动方面,除了要严格按照管道路线行进之外,恰到好处地搭乘道具到达彼端也是一项不小的考验。至于能否利用这枚份量略微的硬币来获取全部的糖果,那就得看你是否能够适时果敢地做出起步决定,而且对移动速度以及平衡保持拿捏到位了,不得不说整体的难度相当高。
不过由于考虑到并不是每个玩家的意识和操作都如此到家,所以开发商还将免费的 Skip Level(跳过关卡)功能植入其中,因此游戏的可持续性得到了大幅度提高,玩家的挑战兴致也得到了很好的保留。
总体而言,这款游戏的玩法创意还是值得赞许的,画面和配乐也算的上一流水平,在可玩性和难度方面都充份体现了一款处女作应有的素质,如果你对自己的手法和意识颇有信心的话,欢迎来战!
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