《恐鬼症》2026年路线图
《恐鬼症》2026年路线图公布!1.0正式版、Switch 2上线、新地图和活动来袭。抢先了解恐怖系统重做和剧情更新,幽灵猎人们别错过!
欢迎回来,幽灵猎人们。我们有一些消息要告诉大家。
今天,我们激动地公布《恐鬼症》2026年路线图——这是我们通往1.0版本的旅程。
今年将是《恐鬼症》有史以来规模最大的一年,我们将完成游戏开发的最后收尾工作,退出抢先体验阶段,发布这款我们过去6年多来一直在开发的完整版本。
通过这份路线图,我们仅透露了部分计划,更多细节将在今年陆续公布。继续阅读了解即将到来的内容。

主要更新
如路线图所示,我们在2026年将推出多个重要更新:玩家角色更新、将《恐鬼症》迁移至Unity 6的更新、网络代码更新、在Nintendo Switch 2平台的上线,当然还有《恐鬼症》1.0版本——将包含恐怖系统重做、剧情更新等内容。
虽然我们在最近的开发预览中详细介绍了玩家角色更新和(部分)《恐鬼症》1.0内容,但在临近发布前我们不会分享太多细节。请持续关注今年的最新消息。
2026年地图
2026年,我们将继续对旧版《恐鬼症》地图进行升级,使其达到我们通过Grafton农舍和Bleasdale农舍更新所设定的标准。其中首个重制地图——坦格伍德大道6号(在最新开发预览中已有详细介绍)即将推出,而柳树街13号将于今年晚些时候发布。
这些重制将带来更新的视觉效果、细微但重要的玩法/布局调整,以及大量新资源、互动内容等。我们进行地图重制的目标始终是保留这些地图深受喜爱的所有元素,同时使其符合我们对《恐鬼症》的整体愿景——我们相信去年的重制已经实现了这一目标,今年的重制也将如此。
我们还将在2026年发布另一张新地图。继2025年的内尔餐厅之后,这张新地图将为游戏带来全新风格的地点。但目前就透露这些。
活动
最后,我们期待在新一年继续举办精彩的游戏内社区活动。诅咒山谷、赤红之眼和冬幕节都将在2026年相近时间回归,为大家提供再次合作或独自完成任务的机会,赢取奖励并升级您的奖杯。
不过今年,我们将为游戏添加一个新的限时活动。虽然目前无法透露具体内容,但我们可以保证值得等待。
当然,这只是我们对《恐鬼症》2026年计划的概述,还有更多内容蓄势待发。请一如既往地关注我们的社交频道、官方Discord服务器和博客,获取游戏及Kinetic Games的最新动态。
幽灵猎人们,希望你们和我们一样期待这一切。




