开发者反水!AI成游戏行业“众矢之的”反对率一年涨22%
游戏开发者对生成式AI反对率一年暴涨22%!52%开发者认为AI拖慢进度,仅7%支持。育碧、微软力推,拉瑞安等团队抵制,行业争议加剧。点击了解AI如何影响游戏开发!
据游戏媒体tech4gamers收集报道:52%的游戏开发者觉得生成式AI会拖慢游戏开发的进度。只有7%的游戏从业者支持这项技术,比去年报告里的13%少了一半多。还有三分之一的开发者在使用AI,主要用来处理日常工作、做游戏原型和写代码。

去年游戏行业最有争议的事,就是把生成式AI用到游戏开发里。和玩家的看法一样,各个游戏工作室对用这项技术的意见也不一样。
育碧这类公司想让AI成为游戏开发的核心,可拉瑞安工作室 等其他开发团队并不愿意用。现在能看出来,行业对生成式AI 的态度变了,超半数开发者都不想用这项技术。
这件事的关键是:开发者越了解生成式AI,就越抵触它。现在只有公司的管理层,还在积极推这项技术的使用。
微软等企业很愿意在工作中用AI。

GDC2026年的报告显示,52% 的游戏开发者反对在游戏制作的任何环节用生成式AI。这次调查有2300人参加,超半数的人都认为AI正在给游戏行业带来不好的影响。
这个反对比例比去年高了22个百分点,去年只有30%的开发者明确反对用生成式AI。
另外,今年调查里大家对这项技术的认可率还在降。只有7% 的开发者觉得生成式AI有积极作用,比2025年的报告数据少了6 个百分点。
但还是有不少游戏从业者在工作中用AI,33% 的人会用它做游戏原型、做研究、回邮件和解决代码问题。很多接受调查的开发者说,生成式 AI 能帮他们更好地管游戏开发的事。
拉瑞安工作室这些团队,现在正用生成式AI做游戏原型。

虽然生成式 AI 有不少好处,但还是有部分受访者不敢让这项技术大规模普及,他们担心会出现抄袭侵权的问题,甚至有人说,宁可离开游戏行业,也不用生成式 AI。
一边是育碧、微软等大厂全力推进,一边是超半数开发者明确抵触,生成式 AI 在游戏行业的落地之路满是争议。你在玩游戏的过程中,有没有感受到 AI 对游戏制作的影响?你觉得游戏开发该不该用生成式 AI?快来评论区说说你的看法!



