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《Deadside》版本更新 - 1.8 - 武器系统全面重制

2026-01-31 07:36:28 神评论
17173 新闻导语

《Deadside》1.8版本公开测试:武器系统全面重制,新增R-12左轮手枪、消音器、斜坡屋顶等丰富内容,保留进度无需重置!



各位《Deadside》幸存者们好!

今天我们开始1.8版本的公开测试!

我们非常期待在测试期间听到你们的反馈,因为1.8版本带来了一些重大变化。武器平衡和制作系统已完全重新平衡,旨在改善战斗和进度体验。还有大量新内容,如R-12左轮手枪、SMG和AR消音器等新武器模组、斜坡屋顶、展示人偶等等!

也无需担心数据重置,在1.8版本中你将保留所有进度!无需重置!

⚠️但是,如果你在米尔尼G4区域有基地,你的基地可能会被删除⚠️
这是由于在锯木厂兴趣点西北方的海滩上新增了一个建筑。更多信息可以在下方的更新说明上方找到
在这篇文章中,我们将详细介绍这次更新的内容,但一如既往,我们必须提醒具体细节仍可能发生变化。你也可以在阅读时开始切换到PTS分支以节省时间,以下是说明:

如何连接到公共测试服务器(PTS):
  • 在Steam库中右键点击Deadside;点击属性…;
  • 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“public_test_server - PTS”分支;
  • 等待更新下载并启动游戏;
  • 根据你的位置连接到可用的官方PTS服务器之一。
如何切换回游戏的正式版本:
  • 在Steam库中右键点击Deadside,然后点击属性…;
  • 选择测试版,然后从下拉菜单中选择“”分支;
  • 等待更新下载并启动游戏;
  • 根据你的位置连接到可用的官方正式服务器之一。
首先,让我们深入了解武器重新平衡,因为这里有很多内容要涵盖。这次重新平衡解决了我们社区关于耐久度、维修和武器准确性的反馈。它还考虑了新的武器附件,因为它们也会改变平衡。我们相信武器现在更加真实,每种武器都有更专业化的角色,为游戏玩法带来更多变化。

总的来说,所有武器现在都会更准确,具有更高的初速和更小的下坠。为了限制有效射程,子弹现在会在空中飞行时损失伤害。损失伤害的速度取决于口径,例如手枪和SMG子弹会比步枪或狙击枪子弹损失伤害快得多。这个解决方案更真实,并简化了玩家的射击。

根据你们的反馈,武器耐久度也进行了调整。所有武器的耐久度值平均增加了2-3倍,意味着你的武器损失耐久度需要2-3倍的时间。



另一方面,维修武器的方式也发生了变化。以前我们有按武器类型分类的武器零件,例如狙击枪零件。现在每种武器都有自己独立的零件。所以MG-36需要MG-36零件来维修。这将使维护高级武器更加困难,因为获得它们的零件需要更多努力。以前你可以用狙击枪零件轻松维护你的M99,这些零件可以通过从任务中获取一堆莫辛纳甘或S85来获得。现在你需要M99零件,这些零件要稀有得多。此外,在维修工作台上维修武器将需要机械油。更高级的武器需要更多的机械油来维修。由于这个新用途,用于车辆维护的机械油数量已减半。

虽然这些是重新平衡中最大的变化,但重要的是要注意这是一个完全的重制。游戏中的每种武器都调整了属性和价格。所以如果你想要更多细节,请查看更新说明,并在完整发布后查看官方维基获取所有详细数据。


接下来让我们谈谈武器的另一个重大变化,那就是添加了SMG和AR消音器。这个附件已经被要求很长时间了,我们很高兴能提供一个我们自信的版本。在音频和武器平衡方面必须仔细考虑,我们希望在测试期间得到你们关于这方面的反馈。

就像现实生活一样,消音器实际上不会使你的武器静音。相反,它会减少你射击的声音特征,使你的声音报告难以察觉和精确定位。即便如此,我们预计消音器会非常强大,因此它们将有一个耐久度值。它们无法修复,并且会在大量使用后最终烧毁。事实上,其他附件在1.8版本中现在也会有耐久度,如枪口制退器和扩容弹匣。瞄准镜/光学镜不会有耐久度,保持与以前相同。

我们还添加了一个可制作的瓶式消音器,可以应用于你的武器。由塑料瓶、胶带和碎布制作而成,这种临时消音器由于其低耐久度只会有效很短的时间。



除了消音器,更新1.8还添加了两个新的红点镜、手枪红点镜、手枪扩容弹匣和两个6倍光学镜。这些附件将为手枪提供更多后期游戏可行性,同时也让玩家更容易在更远距离交战。



说到手枪,1.8版本带来了我们迄今为止最独特的武器之一,R-12左轮手枪!这种“突击左轮手枪”使用5发.50口径子弹,用快速装弹器装填。在当前的实现中,它造成高达135点伤害,具有50%的护甲穿透。然而它的射速非常慢,准确性不是最好,弹丸速度有点慢。请记住这些数据可能会发生变化,但即使如此,这把左轮手枪肯定会是一个滑稽荒谬的手炮。


最后但同样重要的是关于武器,所有莫辛纳甘爱好者会很高兴听到动画已改为接受弹夹条!这些小金属条松散地固定5发子弹,可以快速“剥离”,或者更确切地说是推入弹匣以快速完成完整装填。你不再需要坐在那里慢慢一发一发地装填所有5发子弹。

接下来让我们谈谈工作台和制作。在更新1.8中,你的基地及其工作台将对制作变得更加重要,同时也为你提供更多可制作的物品。目标是同时改善平衡、进度和用户体验。

我们决定将现有的工作台拆分为三个新的工作台。游戏中仍然会有工作台物品,但它将有一个新的角色。这三个新的工作台是喷漆工作台、拆解工作台和维修工作台。这将简化UI并防止令人沮丧的意外拆解事故。

现在要在《Deadside》中制作许多物品,你将需要在你的基地使用工作台。这是工作台的新角色,以及用于更复杂配方的新高级工作台。我们还重新平衡了制作配方,所有这些都是为了改善游戏玩法的平衡和进度。


爆炸物工作台也发生了变化。现在要制作爆炸物,你直接与工作台交互,就像其他每个工作台一样。

你现在还可以使用新的弹药台在你的基地制作弹药。这个工作台消耗火药、废金属和其他物品来制作你选择的各种弹药。

基地在这个更新中也得到了一些新增内容。现在你可以建造斜坡屋顶,给你的基地一个更温馨的外观。当然,我们也期望这些物品能以创造性的方式用于基地防御和其他建筑项目。


在我们上一个更新1.7版本中,我们添加了武器展示板来展示你的枪支。现在在1.8版本中,我们添加了人偶来展示你的服装和护甲!这些人偶使用人偶零件制作,主要可以在卡缅斯克的一家商店中找到,很少在汽车后备箱、垃圾堆和装饰盒中找到。作为额外奖励,地毯现在可以挂在墙上了!


对于1.8版本的最后一个重大添加,一个新的工业区已被添加到米尔尼地图中,同时还有沙石采石场工业区的 remodel。幸运的是,这些添加不需要完全的基础重置,但是如果你在新的G4工业兴趣点区域内有基地,它将在1.8版本发布时被删除。这是为了防止基地 clipping 到地面或新结构中的情况。如果你在下面显示的区域内有基地,我们建议在更新发布前将你的物品移动到新位置。



如你所见,1.8版本做了很多更改。你在测试期间的反馈不仅对发现bug很重要,而且有助于我们微调这次更新中完成的所有重新平衡。当前的更新说明可以在下面找到,但请记住它们在发布前仍可能发生变化。



更新说明:

武器添加和更改:
  • R-12左轮手枪
  • SMG和AR消音器
  • IZH-70、TTk、C1911的可制作扩容弹匣
  • 两个新的红点瞄准镜
  • 两个新的6倍光学镜
  • 新的莫辛纳甘弹夹条动画
完整的武器重新平衡:
  • 更改了所有武器属性和价格
  • 新的伤害距离衰减系统
  • 增加了武器准确性和耐久度
  • 更真实的弹道学,增加了弹丸速度,减少了下降
  • 更改了爆头伤害计算,为每种武器提供了暴击倍率
  • 武器现在使用单独的武器零件修复,并且现在需要机械油
工作台添加和重新平衡:
  • 新的喷漆工作台用于将皮肤应用到物品上
  • 新的拆解工作台用于拆解物品
  • 新的维修工作台用于修复物品
  • 工作台物品现在用于访问一些基本制作配方
  • 新的高级工作台用于访问高级制作配方
  • 新的弹药台用于制作弹药
其他添加:
  • 重新平衡了战利品生成和制作配方
  • 添加了屋顶斜坡基地结构
  • 添加了用于展示服装和护甲的人偶
  • 向米尔尼添加了两个新的工业区兴趣点
  • 添加了将地毯挂在墙上的能力

感谢阅读,享受PTS!


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【来源:steam】
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