告别卡顿:PC 版《怪物猎人:荒野》游戏迎性能补丁,平均帧率提升 20 FPS
PC版《怪物猎人:荒野》性能补丁发布!优化着色器进程,降低显存占用,平均帧率提升20 FPS,彻底告别卡顿。查看详细更新内容!
游戏媒体 eurogamer 昨日(1 月 28 日)发布博文,报道称卡普空为 PC 版《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)游戏,发布专属性能更新(Ver.1.040.03.01),通过优化着色器进程、降低显存(VRAM)占用及重制高清材质包,进一步减轻 CPU 与 GPU 负载。
《怪物猎人:荒野》销量已突破 1100 万份,但其 PC 版的优化表现,一度导致口碑下滑,而本次更新主要修复了导致游戏卡顿的技术顽疾,还修复了“DLC 氪金变强”BUG。
在底层技术方面,开发团队通过减少着色器进程,进一步降低 CPU 负载,并优化了纹理流送技术以减少显存(VRAM)占用。IT之家援引博文介绍,卡普空重制了可选下载的“高分辨率材质包”,新版本不仅体积更小,运行时对显存的需求也更低。
功能方面,游戏选项菜单新增了详细的“CPU 设置”标签页,玩家现在可以调整“跳帧”选项或限制小型生物的数量。
在图形设置方面,原本极吃性能的“体积雾”选项新增了三个低档位,并将原有的“高”档位重命名为“最高”,让玩家能更精准地平衡画面氛围与流畅度。

该媒体实测发现,在“天堑沙原”主营地和水体密集的“绯红森林”这两个原本的高负载区域,测试机型的平均帧率最高提升了 20 FPS。



评测者指出,此前若不开启帧生成(Frame Generation),这些区域往往不足 60 帧,而更新后不仅轻松达标,卡顿感也明显消失。
目前 Steam 社区反馈积极,大量玩家确认帧率有所提升,部分用户甚至呼吁修改差评。卡普空表示,将于 2 月 18 日发布 Ver. 1.041 更新,进一步改善全平台稳定性。

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