《终极角逐》版本更新 - 9.7.0 - 显示名称规则调整
《终极角逐》9.7.0版本更新:显示名称规则调整、新奖励电压掠夺者套装、武器平衡性改动、破点模式优化。查看完整更新内容!
大家好,参赛者们!
本周,我们带来了一系列错误修复、性能改进、破点模式调整、平衡性改动等内容!最近的DDoS攻击目前也已基本缓解,游戏服务应恢复正常!
查看下方的完整说明。
作为我们持续保护游戏免受不良行为者侵害的一部分,我们为您的Embark ID显示名称引入了新规则,这将使我们的审核工具更容易找到冒犯性名称。
如果您的显示名称不符合新规则系统,它可能已被更改,且没有冷却时间,因此您可以轻松选择新名称。您可以在设置菜单中通过前往设置 > 社交 > 账户,然后选择编辑Embark ID。
如果您受到此更改的影响,您可能还收到了一条收件箱消息,警告可能永久封禁。该消息是误发的,我们对由此造成的困惑表示歉意。请忽略它。只有显示名称明显且严重不当的账户才应收到该警告。
您是Embark的忠实粉丝吗?
当您拥有时,在《THE FINALS》中赚取电压掠夺者套装!只需将您的同一Embark ID账户在两个游戏中连接,然后坐等奖励滚滚而来!

用巅峰形态前锋和斜坡猛击套装,时尚地将对手送上滑坡。您知道吗,有时候您只需要直截了当:我们添加了手指枪。

世界巡回赛 | 轨道突破
小心,参赛者们,轨道突破已在竞技场启用。当此事件结合了黑客入侵(让您透过墙壁看到附近的对手)和轨道激光(瞄准任何站立不动过久的人)时,您将不得不三思而后行在房间角落休息。利用这一点,但请记住,其他队伍也会如此。
让您的猫性一面接管,用故障潜行者套装不给对手任何机会。拥抱可爱,让对手陷入虚假的安全感,然后出击 :3

故障潜入,开始狩猎,并总能站稳脚跟!
作为我们持续性能工作的一部分,此补丁包含大量针对Bernal、Nozomi、Seoul中使用对象的微小性能修复。我们进行了数十项微调,这次可能不会带来明显的改进,但还有数百项计划中,它们将共同逐步构建更好的整体体验。
Foomp - Foomp foomp foomp - BRRT BRRT
我们有一套全新的免费Twitch掉落供您获取!
只需观看任何启用掉落的《THE FINALS》玩家直播,即有资格赚取绿屋故障CL40(观看1小时)、绿屋故障MGL32(观看2小时)和绿屋故障93R(观看4小时)!

*掉落活动截至2月12日
穹顶护盾
生命值从300降低至250
开发者说明:穹顶护盾在相当长一段时间内 essentially 一直是重装玩家的‘必备品’,并且缺乏一系列硬 counter。这在双重重装队伍组合中尤其糟糕,他们能够滥用穹顶护盾。此调整旨在短期内降低该物品的价值。长期来看,我们希望引入更多护盾 counter 以更好地平衡穹顶护盾和网状护盾。
故障手雷
弹药从1增加至2
冷却时间从12秒增加至25秒
开发者说明:我们在9.0版本中对故障手雷的更改旨在通过移除第二个立即可用的手雷,对玩家的故障手雷投放提出更高要求。事后看来,我们认为这惩罚过重并移除了一些关键效用,因此我们决定恢复为两发弹药。但为了增加使用故障手雷的成本,冷却时间已提高至25秒。
破点模式
在大型金库周围添加了限制区域,防止它们被移动得离初始生成点太远
开发者说明:移动目标点是我们认为属于《THE FINALS》‘动态性’支柱的一部分。然而,我们希望确保它保持有趣和平衡。特别是在破点模式中,目标点的位置可以迅速改变模式的平衡。通过此更改,我们旨在在动态目标点和可靠的破点模式比赛体验之间达到良好平衡。
添加了在破点模式中被淘汰时可以从您的复活雕像位置观战的功能
SYS$Horizon:调整了第二阶段和第三阶段中一个攻击者重生点的位置,以在目标点推进时更好地平衡距离
Bernal:调整了第二阶段中一个攻击者重生点的位置,以在目标点推进时更好地平衡距离
Bernal:为从调整后的重生点到目标点添加了梯子以改善流动舒适度
FCAR
伤害从22增加至23
射速从540 RPM降低至520 RPM
开发者说明:在过去一个赛季左右的时间里,我们看到无论是‘poke’(远射程,高伤害)还是‘brawl’(短射程,高伤害)武器都越来越成为元数据中的顶级武器,而这从来不是我们的本意。相比之下,这使得许多自动武器在性能上挣扎,因此我们在9.7版本中对一系列自动武器进行了各种微调以帮助它们。这个FCAR的改动,即对该武器整体DPS的小幅增强,就是其中之一。
M60
减少了站立和移动时瞄准的散布,使武器更精准
减少了某些姿态下腰射时的散布,在这些姿态下散布水平可能达到非预期的极端值
开发者说明:这些更改应使M60更易于使用, hopefully 使其在用法上更接近刘易斯枪。
P90
伤害衰减最小范围从16米增加至18米,给予武器稍长的有效射程
伤害衰减最大范围从22米增加至24米,给予武器稍长的有效射程
开发者说明:类似于上面的FCAR更改,这是为了提高P90的可用性。
Pike-556
伤害从48增加至49
开发者说明:我们上一轮对Pike-556的更改,以及CB-01的整体表现,确实严重损害了Pike的人气。这个小调整应该能提升其可用性。
XP-54
射速从860 RPM增加至880 RPM
开发者说明:另一个类似FCAR的更改,hopefully 能提升XP-54的可用性。
传送门
修复了某些动作(例如投掷手雷、背刺、装弹等)在穿过传送门时可能在视觉上重置的问题
在破点模式中大型金库激活或停用时添加了新的解说员语音台词
修复了离开暂停的私人比赛后所有音效可能保持静音直到游戏重启的问题
优化了夺回被窃取的战利品时的解说员音频
修复了自定义弓的音效可能被其他玩家听到的问题
修复了喷泉水被摧毁后喷泉水声效继续播放的问题
修复了“深沉”嗓音的人声和呼吸声不匹配的问题
修复了方外市快速夺金模式开始时比赛介绍解说未播放的问题
将“复活请求”对话的截止距离设置为100米,使其仅对附近的小队成员播放
澄清了新秀“竞技场挑战”目标要求完成一个挑战(不仅仅是参与),并修复了“用小工具造成5,000点伤害”以便守卫炮塔不再推进它
修复了“用手雷造成伤害”合约(包括CL40伤害)不可靠的追踪
修复了首尔中断裂的天桥破坏者成就
修复了‘在一场比赛中获得X次淘汰,X次’合约可能在一场比赛中多次推进的问题
修复了一个视觉问题,即宽松战斗货物裤可能将脚向内推
修复了一些物品根据视频质量设置看起来过于不同的问题
修复了霜冻围巾可能与面部穿模的问题
改进了装备配置和参赛者预览图标的清晰度
修复了纹理可能显示为低分辨率的情况,例如第一个装备配置图标和低设置下的某些面具
修复了破片手雷上的霜咬飞行者皮肤在阴影区域可能发出不自然光芒的问题
修复了装备的多设备皮肤、饰品和贴纸未在装备配置概览的平板预览中显示的问题
修复了某些较长披风和斗篷无法正确附着的问题
修复了网络连接问题后移动输入可能暂时无响应的问题
修复了在破点模式阶段转换期间用电击器复活的玩家可能在不正确区域重生的问题
方外市
修复了几个玩家可以站在不可见碰撞上的点
恢复了缺失的楼梯以改善导航
修复了PS4上一条街道可能过度明亮的问题
京都
添加了一条从别墅大院进入入口建筑后方庭院的小路
分散了油桶生成点以防止连锁反应
拉斯维加斯
修复了一个视觉问题,即一堵墙在破坏后可能显示破碎的材料
摩纳哥
修复了地板被破坏后盒子可能漂浮在空中的问题
修复了可能阻挡玩家爬过的窗户碰撞
练习场
更新了S8奖杯排行榜并添加了S9雪球大战奖杯
修复了玩家可以使用粘液逃脱地图的漏洞
天路体育场
修复了建筑起重机底部无法被破坏的问题
调整了纹理采样设置以改善Xbox GPU性能
改善楼梯、电梯和自动扶梯周围的性能和移动
对拉斯维加斯进行持续的GPU优化




