《Spot Zero》开发笔记1月29日:战斗资源循环系统介绍
《Spot Zero》战斗资源循环系统详解:掌握普通攻击、闪避反击、技能与零点领域机制,构建高伤害连招策略。加入愿望单获取最新更新!
在《Spot Zero》中,玩家拥有多种对怪物造成伤害的方式。玩家需要决定何时使用哪种攻击方式,构建自己的战斗资源循环,并追求最大伤害输出。
接下来,我们将介绍这些攻击方式。
普通攻击


每位角色都拥有自己的多段普通攻击,允许玩家通过连续输入普通攻击指令来形成连击。玩家还可以在普通攻击过程中自由穿插其他攻击方式,创造出多样化的连招序列。
例如,当Kagari的武器锋利度高于零时,普通攻击可以造成多次命中。然而,当武器锋利度降至零时,普通攻击的命中次数和伤害输出都会显著降低。
闪避/反击

面对怪物攻击时,玩家可以通过执行闪避动作来躲避敌人的攻击。如果在恰当时机执行,角色不仅能够避免伤害,还会自动发动反击,对怪物造成显著伤害。
技能

每位角色都拥有独特的技能,允许玩家释放各种能力,例如造成伤害、恢复生命值、获得有益增益效果或对敌人施加不利减益效果。例如,当Kagari的武器充能槽为0时,激活她的技能可以积累充能槽,从而实现攻击方式的持续循环。
特殊技能


在实际战斗中,角色的特殊技能拥有独特功能,可能需要消耗特定的战斗资源来激活。不同角色的特殊技能实际效果各不相同。每位角色都拥有根据角色设计和战斗风格量身定制的特殊攻击技巧和机制。
例如:当Kagari的武器锋利度不为零时,她可以消耗武器锋利度来释放重击,对怪物造成巨大伤害。当武器锋利度耗尽时,她的特殊攻击的命中次数和伤害输出会显著降低。一些特殊技能与普通攻击结合可以创造出新的派生技能,而另一些则与特定敌人互动,作为对策手段。玩家必须根据战斗情况选择最佳时机释放特殊招式或其派生技能。此外,每位角色都拥有独特的强化机制来放大技能威力,可能触发终结技级别的壮观场面。这种强化通常通过普通攻击和特殊技能的组合来实现。
零点领域机制

零点领域是让玩家在战斗中释放爆发伤害的核心机制。通过在战斗中积累零点能量,玩家可以激活零点领域。在该领域内,敌人时间暂停,而所有三名队友同时攻击敌人。玩家行动暂时由AI管理,并出现一个卡槽,卡片在槽内持续随机生成和滚动。玩家通过点击卡片来消除它们。连接多个相同卡片可以同时消除,积累点数并触发伙伴技能。退出零点领域时,伙伴可能会根据积累的点数释放融合技能,造成巨大伤害。
玩家可以通过天赋系统培养卡片。升级天赋效果可以增强战斗中卡片消除的奖励和效率。结合消除时随机获得的增益卡片,这提升了策略深度和消除卡片的爽快感。
掌握以上攻击技巧后,玩家可以在实际战斗中根据具体情况,考虑刀刃充能和零点能量等资源的积累和消耗,来释放适当的招式。
【游戏介绍】是《Spot Zero》官方发布的内容,用于展示游戏玩法机制。将《Spot Zero》加入您的愿望单,即可获取最新游戏更新。
Spot Zero团队




