端游又要火?2026年首批版号14款端游过审,腾讯网易均有大招要来!
众所周知,如今的国内游戏依旧是手游占据主流,不过最近一段时间客户端游游戏的热度也再次兴起,每月版号中的客户端游戏也越来越多。本次公布的2026年1月版号中就包含了14款客户端游戏,可以说是近期最多的一次了!本篇文章我们就来这次版号中都有哪些端游!
《彩虹六号:攻势》
本次公布的客户端游戏中,最受瞩目的无疑是育碧旗下经典战术射击IP《彩虹六号》的国服版本《彩虹六号:攻势》。
该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在游戏中将扮演警察或匪徒,游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。

游戏的核心玩法是5v5的攻防对战,双方分别扮演进攻方和防守方。游戏里最具特色,同时也是最让人头疼的就是场景破坏。
玩家可以轻松的破坏墙壁与地板,进攻路线根本不固定,你永远猜不到敌人会从哪个新开的洞里钻出来,或者你自己凿开的洞口会不会成为敌人的靶子。
如今版号到手,意味着国服测试及上线进程将全面提速。官方此前还透露,国服将推出中文配音,进一步提升本地化体验。
官方表示,团队目前正以“攻势”之姿,全面投入到国服的筹备之中,包括捍卫公平的竞技环境、优化网络服务、提升社交体验,并与玩家一道完善国服本地化与配音、国内电竞赛事启程。
《妖妖棋》
在本次版号中,网易雷火有一款名为《妖妖棋》的游戏获得版号,不出意外应该是阴阳师IP下在研自走棋产品《代号:妖鬼》。
《代号:妖鬼》是一款中式妖鬼题材的自走棋游戏,并没有采用传统自走棋“拼个体质量”的设计,而是靠堆数量去提升棋子战力,从而以一种“军团式作战”的方式去赢得胜利。
游戏中玩家可以通过“幻神”技能,以及对应阵营的阵营机制去增殖棋子的部队数量。
就好比如妖界阵营中最直观的“妖气”机制,每当玩家获得一层妖气,后续所有的妖界棋子将根据妖气层数增殖同等数量的棋。等玩家发育到后期,刚刚购入的高级棋子就能直接获得起步较高的战斗力。
只要棋子的数量产生变化,不仅该棋子在棋盘上的部队规模会扩大,其棋子战力也会随之增加。
这样一来,当玩家手中的棋子数量堆叠到一定的数量,塞满的棋盘就能给到玩家一种新奇的,堪称千军万马般的大战场自走棋体验。
《黑白之地》
《黑白之地》是由广州黑岛软件科技有限公司研发的像素弹幕MMO游戏,融合多人在线联机与快节奏弹幕射击玩法,支持PC与移动端跨平台联机。
此外,值得一提的是,游戏目前已经在Steam平台上线,感兴趣的玩家可以前去体验一下。
游戏以黑白交织的神秘世界为背景,昼夜轮换与赛季更替的动态机制贯穿始终。
玩家需与其他冒险者组队挑战数百种拥有独特战斗方式的BOSS和精英怪物,通过快节奏的持久战斗积累经验、获取装备,解锁百种装备专精、技能、遗物、天赋及随行兽,构建多样化的战斗流派。
游戏采用街机风格的战斗体验,操作简单但极具挑战性,角色死亡后可通过继承成长机制强化后续角色,同时融入轻度rogue元素,地图探索、技能组合与随机事件带来高重复可玩性。
《决战万界山》
《决战万界山》是一款在古老东方洪荒武道世界中收集盖世神功的宗门团战网游。游戏此前已于2026年1月6日在Steam平台上线正式版。本次获得版号,国服应该也不久了。
玩家将化身太初一族修行者,踏上收集上古神功、缔造武林传奇的征途。你可以独自探索秘境参悟绝世武学,也能与同道中人共建门派基业。
PVE玩法允许玩家收集12种神功武学,通过副本挑战获取稀有装备。PVPVE区域则提供高风险高回报的对抗体验,产出顶级神话装备图纸。宗门系统支持百人同屏团战,玩家可参与宗门建设,体验大规模无锁定战斗。
独创“14日轮回”公平机制是游戏最大特色。每两周服务器将进行重置,保留道具、社交关系及部分外观成就,但初始化等级与养成进度。这种设计既保障了公平性,又鼓励玩家不断尝试新流派。
《维兹之刃》
《维兹之刃》是一款俯视角动作roguelike游戏。在游戏中,玩家将会扮演因被灵体附身而被放逐的流浪骑士塞拉,与罪魁祸首——一只神秘的黑猫灵体,一起深入皇城腹地,找到解除“附灵诅咒”的方式。
旅途中充斥着各种挑战,玩家可以根据自己的攻击方式,选择黑猫灵体的技能,好好搭配,才能发挥出最大效果。
同时游戏探索过程中分为多条路线选择,玩家需要规划好自己的路线,根据自己的需求 从中获得更多的猫咪技能,或是你自己的攻击招式,又或是小憩一下回复血量。
《维兹之刃》有着一套完整的元素体系。使用风火雷电冰等多种元素搭配,可以让角色的招式更具威力!同时,40种以上的纹章搭配,配合相应的元素,可以根据自己的喜好打造出自己喜欢的战斗流派。
《选技大乱斗》
《选技大乱斗》是一款免费的多人PVP策略游戏,融入了类Rogue和自走棋元素。玩家需要为自动战斗的英雄搭配合适的宝物和技能,最终击败所有玩家夺得冠军。
游戏由风靡对战平台的RPG地图《选技大乱斗》的制作团队烛光游戏亲自开发。
核心玩法围绕8名玩家在同一局游戏中进行淘汰制对抗。对战过程采用自动战斗模式,玩家无需手动操作,而是将精力集中于策略构建上。
每局游戏开始时,玩家需从三十多位各具特色的英雄中选择一位,每位英雄都拥有独特的属性和天赋大招,这决定了初始的战术倾向。
此外,游戏战场并非一成不变,而是引入了动态地形机制,如熔岩地带或寒冰陷阱,这些环境因素会随版本更新不断扩充,进一步增加了对战的不确定性和策略深度,要求玩家具备更强的预判和适应能力。
《天诺》
根据官方自己的介绍,本作是一款由玩家独立开发、历时四年零三个月打造的国风暗黑独立游戏,游戏主打“最简单、最纯粹”的砍杀体验,旨在让游戏回归娱乐本身。
游戏吸收了大量中国传统文化元素,其核心玩法是典型的“刷子游戏”(即“开局一张图、装备全靠刷”),追求简单直接的战斗乐趣,官方承诺将摒弃花哨的玩法、冗余的内容和复杂的氪金套路。
目前,官方表示游戏开发进度已接近完成,团队正进行UI迭代优化、部分怪物特效与地图音乐制作,以及坐骑、披风等外观内容的导入工作。
除了以上游戏外,其它的客户端游戏,目前并没公开太多消息,具体如下:《绅士联盟》《赤月觉醒》《次元战纪》《火力交锋》《奇境穿书》《权御九州》《妖妖棋》
最后,在审批信息变更的产品中,《弹弹星球》《蛋仔派对》《烽火千旗》《镭明闪击》《深空之劫》《星际猎人》这些已经上线的游戏也增加了客户端版本。其中《星际猎人》为《无尽的拉格朗日》改名而来。
整体来看,2026年首批游戏版号不仅数量仍然保持在相对高位,且涉及多家游戏大厂产品,未来这些产品的上市,有望为游戏市场注入更多活力。
2025年,随着游戏版号的持续发放及多款重点游戏接连上线,我国游戏市场稳步增长,全年销售收入及游戏玩家规模都刷新了历史新高,是名副其实的“游戏大年”。
















