《生化危机:安魂曲》导演对开放世界“传闻”给出明确回应

2026-01-27 02:06:19 神评论
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《生化危机:安魂曲》总监中西晃史澄清:非开放世界游戏!结合格蕾丝恐怖与里昂动作玩法,致敬系列30周年。点击了解详情!

卡普空针对粉丝关于《生化危机:安魂曲》是否为开放世界游戏的持续猜测,给出了一个明确的回应。

长期以来,关于该游戏的粉丝讨论和泄密都指向《安魂曲》将包含比以往《生化危机》作品更具开放性的探索内容。本月早些时候发布的一段新鲜实机演示片段进一步加剧了这种猜测,视频展示了繁忙的城市街道,包含了行人和交通流。

然而,现在《生化危机:安魂曲》的总监中西晃史(Koshi Nakanishi)在看到网络讨论后,亲自出面澄清了事实。简而言之,任何期待开放世界版《生化危机》的人都应该重新调整他们的预期。

“[开发团队]确实想明确一点,”中西晃史告诉媒体。“他们看到了一些关于游戏中是否存在开放世界元素的猜测,他们只想澄清事实,这并不是一款开放世界游戏。

“这款游戏背后的核心理念是将格蕾丝(Grace)和里昂(Leon)截然不同的游戏玩法结合成一个统一的整体,并让这两种玩法代表《生化危机》系列。我认为当你玩到这款游戏时,你会意识到,或者你也会发现开发团队选择了实现这一目标的最佳方案。”

换句话说,你应该对这款游戏的期待是:格蕾丝和里昂的部分将保持他们既有的定位——格蕾丝侧重于恐怖,而里昂侧重于动作,作为《生化危机》系列现有作品的延伸。

在《生化危机:安魂曲》的最终预览中,格蕾丝的游戏章节被描述为让任何玩过《生化危机2》或《生化危机7》的玩家都感到熟悉。与此同时,里昂的游戏章节则唤醒了玩家玩《生化危机4》时的肌肉记忆。这两款游戏都不是开放世界,所以看起来我们也不应该指望《安魂曲》会是开放世界。

“今年是《生化危机》系列诞生30周年,因此2026年的《生化危机:安魂曲》将系列中的最佳创意结合在一起,成为对成就该系列伟大的所有元素的一次精彩致敬,这绝非巧合,”相关报道写道。“你喜欢紧张的生存恐怖吗?这里就有。想用火力全开的激烈动作和满口俏皮话的英雄大显身手吗?你也能得到满足。”

【来源:互联网】
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