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三谋——S12中期最新举荐队伍一览
本期内容所有战报来源先锋服,战场环境鱼龙混杂,战报质量有待考察。
吴国庞统新队伍

总结:优点在于解放了荀彧,高满红能够选择与曹荀异进行共存。缺点是目前总体反馈来看强度似乎不如带荀彧的老版本。队伍的打击面与老版带荀彧的版本相差不多,主要就是用来抓陆逊。庞统相比荀彧弱势点分析:1.如果带专属狂风大作,队伍的主要出伤环节就由每回合开始时的准备阶段→延后至每回合中的庞统行动阶段。

这不仅意味着庞统的加点只能限制为先攻(而连环计的传递伤害受智力影响),同时有点尴尬的一点在于就算庞统点全先攻也仍然跑不过带乐进的快攻队伍→削弱了对乐进张辽/孙尚香的克制能力。2.诸葛瑾自带战法仅提高会心伤害,并不提高会心概率。

而不带荀彧仅依靠王佐之才提供的奇谋概率,就算有周瑜专武风华的情况下周瑜的奇谋概率依旧不是很高,虽然庞统的连环计补足了不少伤害看着有点唬人,但其实对比来看周瑜自身的输出能力也同样下滑了不少(连环计碰到忘私相助会非常难受)注:荀彧自带战法不仅只提供奇谋概率,还同时给予了队友不低的看破属性。





为了解决出伤时间的问题同时空出陆逊队伍相对刚需的风助火势,古兮和小编对原阵容再次进行了科研改进(暂未大量实测与推广)

配队思路(强度有待考证):尝试仍然在回合开始前的准备阶段就大量触发异常让周瑜打完四段临机制胜,直接在回合行动开始前就打完伤害压低敌军血线。注:三谋的造成伤害和兵力挂钩,兵力越低造成伤害越低。

核心点:通过技能机制的联动,我们想到了可以通过选择箕形阵让庞统站前排吃瞋目横矛的横矛效果→再通过连环计造成的伤害触发瞋目横矛的畏惧,进而为周瑜创造异常状态。

只要周瑜发动一次临机制胜打出两段伤害,就能触发庞统四段连环计让庞统造成伤害,进而触发庞统身上的横矛效果对目标施加畏惧异常状态,从而再次触发周瑜的临机制胜打出伤害,实现套娃闭环。理解了以上的联动机制,那么这队的其它配队逻辑就相对简单了(见下文)专属舍生取义战法剖析:专属舍身不仅为周瑜提供了增伤杠杆,还有对自身的震慑异常效果。

并且舍身的清醒有一个第0回合的概念→在第三回合周瑜行动前,清醒都还存在。

也就是说只要我方周瑜在第三回合自身行动前打完临机制胜,第三回合周瑜的伤害就不会受到陆抗决堰的虚弱状态影响(清醒由于机制问题还在)

如何在回合开始前打满临机制胜:我们选择给诸葛瑾携带气临和互势再次对异常进行补足,那么首回合回合开始前如何打满周瑜的临机制胜就完全不用担心。

第二第四回合有狂风带来的敌我全体风暴的情况下,回合开始前临机制胜一样能轻松打满。

只有第三回合会比较难受,如果需要回合开始前打满临机制胜,则需要触发狂风奇数回合60%概率的aoe伤害,从而触发庞统的连环计造成传递伤害(共6段),进而触发庞统身上的横矛效果对目标施加畏惧异常状态,才有机会在回合开始时打满周瑜的四次临机制胜。

骑兵庞统新队伍
配队思路:基本可以说是自爆流打法,就跟你打前三板(前三回合)


通过专·舍生取义的20%增伤+专·连环计的25%传递伤害,直接把前三回合的伤害拉满。但取之而来的副作用也同样明显,一进第四回合庞统直接查无此人,变成沙包只能挨揍再没有任何作用,第四回合开始队伍输出将大打折扣。

总结:在当前环境下的实战表现相对不错,有较强的连穿能力,在面对大部分主流队伍都有不错的战斗能力,目前先锋服战报(后文有附)来看比较害怕祝融体系/反击姜维/不演的乐进孙尚香。要点详解:由于连环计属于负面状态,前三回合敌军全覆盖,因此这队马超在前三回合完全不需要考虑负面是否存在缺失的情况。由此结合我们上文的配队思路→马超的紫韬略选择一定是时利+胜战,前三回合纯暴力增伤杠杆拉满。

队伍胜负的关键主要取决于前三回合指点乾坤的发动率:指点乾坤不仅自身造成的伤害能触发连环计的伤害传递效果,同时指点乾坤借刀造成的会心伤害从而触发的马超的纵马横枪同样也能触发连环计的伤害传递效果。因此指点乾坤面板造成的伤害可能不高,但其潜在联动造成的伤害是相当爆炸的。所以这队碰上空城计或者诸葛演员不放指点乾坤的情况下,会相对容易翻车。














总结:能玩,高满红能在郊区炸鱼。但从总体反馈来看还是那个问题,依旧没有解决本赛季马妹面对其它主流队伍时总体稳定性不足的痛点。





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