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年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料

2017-01-25 06:22:52 神评论

让《冒险岛2》既轻松又有操作性、玩家更有代入感

17173:这次韩服改版,还有史诗任务、战斗系统的调整,整体规划思路和初衷是什么?

开发团队:技能改动较大的原因是之前技能太多,操作有点复杂,这和《冒险岛2》的开始定位不一样的,《冒险岛2》是可以轻松去玩的游戏,不应该变得那么繁琐,所以我们把初衷还原回来,战斗模式会简单一点。

在剧情方面,之前可能代入感不是特别强,这次加强剧情之后,会更有意思,更有代入感。

钓鱼2.jpg
新钓鱼玩法

17173:一些玩家可能会追求丰富的操作与战斗体验。这次技能调整,从整体上会给游戏战斗带来什么样的改变,比如sp获取速度带来的影响?怎么保证后期的战斗深度和可玩性?

开发团队:我们觉得并不是技能多,玩家就有更多的操作性,而是应该从战斗玩法上再加更多操作的玩法。这样也会照顾到喜欢挑战的核心玩家。

17173:新加入的史诗任务线会给玩家带来哪些新的体验,未来剧情上会如何推进?

开发团队:史诗剧情改编核心是两个目的:第一个是代入感,其次是玩家在故事里会扮演什么样的角色,这是这次着重去做的部分。一开始告诉玩家大魔王是谁,玩家就会跟着这个剧情去发展,玩家就会一直感觉自己在剧情里成长的感觉。

玩家在体验剧情过程中,会体验到一些之前没有的玩法,也有一些是已经有的。比如酷跑游戏,在剧情是追一个人,玩家会体会酷跑的玩法。还有些剧情之前只是过场动画,现在是有一些战役,玩家可以搭乘机器人,使用机器人的技能,这种玩法后续还可以加到副本里。

主线过程中,达到指定等级后,会弹出新的休闲玩法的引导,比如钓鱼、演奏等。现在会把这些玩法都串起来,玩家体验主线的过程中会接触到各个玩法。

演奏2.gif

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