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《恶魔学园》幕后花絮:开发者日志来了!
2026-01-24 12:01:15
神评论
17173 新闻导语
《恶魔学园》开发者日志视频发布!揭秘战斗系统、世界构建、校园生活、音乐音效和美术风格等5期幕后花絮,每期3分钟,带你了解游戏创作过程。
大家好!很久以前我们承诺过要发布开发者日志,现在终于兑现了!我们还额外花了些心思,把它们都做成了视频。在风格上,我们试图找到一个平衡点,制作出既通俗易懂又能让游戏开发者感兴趣的内容。我们一共做了五期,每期大约3分钟,希望能让大家一窥《恶魔学园》背后的创作过程。

开发者日志 #1:战斗系统
在这个视频中,我们分享了如何设计没有等级和经验值的战斗系统,以及我们的目标是让玩家在熟悉系统后能够快速进行战斗。
开发者日志 #2:世界构建
在这一期中,我们讨论了如何在保持世界生动性的同时不让玩家感到不知所措。我们原本以为玩家会随着时间的推移分段体验游戏,所以围绕这个理念设计了游戏。结果发现很多玩家都是一口气通关的!有意思...
开发者日志 #3:校园生活
这里我们谈到,我们的目标不是做一个完整的校园模拟器,而是尝试在整个游戏中加入少量的学术结构和氛围。在展会上,很多人希望有更多校园内容,所以我们为此增加了测验环节!
开发者日志 #4:音乐与音效
这个视频不仅涵盖了由Kurt Feldman精心打造的原声带,还介绍了我们如何运用音乐和节奏来配合屏幕上的动作和氛围,在战斗和对话中加入了一些轻度的自适应元素。
开发者日志 #5:美术!
这期简要讨论了我们是怎样确定美术风格的,如何保持风格的一致性,以及它如何从叙事角度融入游戏世界。如果你想了解更多关于美术的内容,别忘了看看我们的美术设定集DLC!两本书展示了很多前期制作工作、看起来完全不同的早期美术、视觉设计文档,以及更多幕后花絮。从视觉上来说,这几乎是整个游戏的幕后揭秘。这里的视频只是其中的一个非常简略的版本。
就是这样!感谢大家观看,感谢大家玩《恶魔学园》,如果你喜欢这个游戏,请记得留下评价。那些好评对我们帮助很大!
【来源:steam】




