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《殖民地生存》版本更新 - 0.15.1 - 渲染优化与性能提升
2026-01-24 05:11:54
神评论
17173 新闻导语
《殖民地生存》0.15.1版本更新带来渲染优化与性能提升!新增剔除渲染技术,大幅提升游戏流畅度,尤其在密集场景下效果显著。了解如何开启开发者工具体验优化效果!
在拉贡城堡前冻结的剔除渲染 - 不可见地形不会被渲染上周日《殖民地生存》成为每日特惠。整整一周,游戏享受50%折扣!这是为自己购买游戏、推荐给朋友——或赠送给他们的大好时机!
在此更新之前,游戏会渲染相机指向的所有内容。但当然,视觉上渲染不可见的东西是对计算能力和能源的浪费。
因此,如果你能确定对玩家不可见的内容并在渲染过程中跳过它们,就能获得显著的优化收益。只是……你必须先渲染世界才能确定什么是可见和不可见的。
但是,这种“测试渲染”不必像玩家实际看到的渲染输出那样详细。你可以跳过纹理和光照,可以用较低分辨率进行,甚至可以将远处的单个体素组合成更大的块,
这就是宗在过去几周一直在研究的内容。一个快速的“测试渲染”确定什么是不可见的,并将其从“最终渲染”中排除,后者以全分辨率和细节进行渲染。这个过程被称为“剔除”。
正确实现这一点而不出现故障相当困难。存在很多边缘情况。如果一座山不可见——但它投射的阴影可见呢?必须为所有这些问题找到解决方案。
而宗成功了!剔除似乎在所有情况下都能正常工作。如果你站在没有玩家建造结构的开阔田野中,它对性能的影响并不显著。但在庄稼地被墙壁、城堡或山丘隐藏的地方,或者当你在地下殖民地内部时,或者当你穿过有曲折街道的密集城市时,性能会有非常显著的提升!
就在拉贡塔楼前的“剔除纹理”优化总是好的,但这个新功能是我们未来想要添加的其他两个功能的必要前提:
- 洞穴生成。与我们现在拥有的平坦“2D”地形相比,它们会消耗性能,但现在剔除将使探索和定居洞穴的性能消耗实际上比在户外行走更低。
- 更多野生植物和花卉的网格,使世界和地形生成更有趣和多样化。它们也会消耗性能,但如果它们在不可见时被剔除,其影响将大大减少。
如果你想试验剔除的细节,我们提供了一些工具。转到游戏设置并启用开发者按钮。按F5显示性能图表。按F6显示开发功能。在那里,你可以启用和禁用剔除,显示“剔除纹理”,并冻结剔除。
这对你造成了视觉故障或性能问题吗?遇到其他问题?请在评论中或上告诉我们。
祝0.15.1玩得愉快!
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【来源:steam】
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