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支持Oculus Touch的珠峰VR加入了哪些新玩法

17173爱德华 | 2017-01-24 00:05 0

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Sólfar工作室出品的《珠峰VR(Everest VR)》不仅仅是一款VR游戏,随着游戏的更新,这款游戏不断的加入了许多互动性元素以及华丽恢弘的场景来让那些早期花费昂贵的价格购买设备体验VR技术的玩家感到满意。不仅如此,最近的更新中将再次加入全新的元素,支持Oculus Touch体感控制器进行操控,让整个攀登珠峰的体验显得更为逼真,并且整个游戏过程极具教育意义。(文:17173VR_魔性小饼干)

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对于外行人来说,《珠峰VR》包括五个5个标志性的场景(大本营、昆布冰瀑、4号营地、希拉里台阶、峰顶)供玩家体验,玩家们在游戏中需要爬梯子、穿过索桥、在雪堆中侧身而行。但是这只是《珠峰VR》这款游戏中很小的一部分。游戏中还充满了互动性元素,《珠峰VR》看上去和Crytek公司出品的VR游戏《攀爬(The Climb)》一样,但是在玩《珠峰VR》时内心会感到平静,它已经突破了传统意义上的探险游戏。

在更新中,《珠峰VR》中将加入全新的上帝模式,并且支持HTC Vive头显、Oculus Rift头显以及Oculus Touch体感控制器。在游戏中,玩家们可以随意放大缩小场景,从不同的角度去探索这个虚拟现实世界。在上帝模式中,玩家们可以看到真实历史上探险队登顶珠峰的路线被用彩色线条标记。在50m近距离的视角下,真实的展现了珠峰宏伟壮观的风采。

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Sólfar工作室与其他团队进行合作,致力于把最真实的珠峰景观展现在玩家们眼前。在50m近距离的视角下,玩家可以在信息点中看到各个登顶珠峰探险队的相关介绍、沿途的照片以及探险途中所遇到的各种问题。这样一种互动方式,完全可以引用到儿童教育中。孩子们在学习珠穆朗玛峰的相关知识时,以虚拟现实这样一种探险的形式,会比书本或者简单的2D图片更为具有吸引力。《珠峰VR》在互动性上和其他游戏大同小异,极具教育意义才是这款游戏最独特之处。

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当然,玩家们最关注、谈论的最多的还是《珠峰VR》在视觉效果上的表现。游戏在研发过程中利用了NVIDIA显卡的VR显示技术,Sólfar工作室表示画面中加入了多分辨率阴影渲染和镜头阴影匹配,但是这些对于一般玩家来说没什么意义。然而,充满粒子效果的雪景和效果出色的光影效果让日夜的变幻显得特别逼真,画面效果超越目前市面上的一切VR游戏。

Sólfar工作室将在下周发布《珠峰VR》的Oculus Rift版本,玩家们可以配合Xbox One手柄进行操作,并且Sólfar工作室表示会在Oculus Rift以及HTC Viv版本中进行后续更新,为玩家们提供更多的游戏内容。

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