《质量效应 5》开发已进入寻找制作总监阶段
《质量效应5》开发进入关键阶段!BioWare正招聘制作总监,前核心成员或回归。了解最新招聘动态与游戏开发进展。
自 2010 年代初以来,BioWare 一直在流失人才。无论是资深开发人员离职,还是业内顶尖的编剧在游戏发布前被裁员,2026 年的 BioWare 与 2016 年的 BioWare 已大不相同。
现在,尽管就在一年前,BioWare 裁掉了几乎所有造就《质量效应》和《龙腾世纪》辉煌的核心成员,但他们现在又开始招聘了。在最新的招聘列表中,我们可以看到 BioWare 正在为《质量效应 5》招募一名制作总监——我相信有几位前开发人员可以完美胜任这一职位。
《质量效应 5》需要一名制作总监
《质量效应 5》的项目总监 Michael Gamble 在社交媒体上分享了这一招聘信息。该职位直接向他汇报,因此属于高层管理岗位。
“我们正在寻找一位对《质量效应》宇宙充满热情的制作总监,在我们下一部《质量效应》作品中担任极具影响力的领导者,”招聘说明中写道。“你将与创意领导层、工作室团队以及内部和外部合作伙伴紧密协作,捍卫游戏的愿景,并确保以最高质量标准执行。”
无论谁获得这个职位,都将成为开发过程中技术端与创意端之间的“桥梁”。因此,这听起来像是下一部《质量效应》游戏的开发已达到创意想法准备付诸实践的阶段。
巧合的是,许多卷入 BioWare 裁员潮的人员都拥有《质量效应》系列的开发经验。有些人甚至不是被解雇,而是被调到了 EA 的其他工作室,所以想必把他们请回 BioWare 并不是世界上最困难的事情,对吧?
如果他们因为《龙腾世纪:影障守护者》的现状而未被考虑录用,那么根据一些报告,EA 应该审视一下内部原因……
但是,嘿,我并不是高薪的视频游戏行业高管。我确信这个行业必须持续遵循“裁掉一批人,然后招聘新人”的循环是有原因的。
质量效应
| 类型 | 动作角色扮演 (Action RPG) |
| 发行日期 | 2007年11月20日 |
| 分级 | ESRB M级 (17+):包含血腥、语言、部分裸露、性主题、暴力 |
| 开发商 | BioWare |
| 发行商 | Electronic Arts |
| 引擎 | 虚幻引擎 3 (Unreal Engine 3) |
| 跨平台联机 | 不支持 PC 与主机间的跨平台联机 |
| 跨平台存档 | 支持 |
| 系列 | 质量效应 (Mass Effect) |



