《Taxi Chaos 2》版本更新 - 1.0.1 - 修复崩溃及卡死问题
《Taxi Chaos 2》1.0.1更新发布!修复崩溃卡死问题,新增7种语言支持,优化性能与街机模式平衡。立即体验更流畅的出租车驾驶乐趣!
本次补丁是一个以生活质量和性能为重点的更新,同时新增了多种语言支持,这些改进都直接源自社区的反馈。我们一直在密切关注与崩溃、进度问题、街机模式平衡以及玩家可能卡住或受阻的情况相关的报告。清晰详细的错误报告确实能带来改变——它们帮助我们更快地定位问题并更有效地解决它们。并非所有问题都在本次补丁中得到解决,但我们正在积极努力改进《Taxi Chaos 2》。
除了显著的性能优化外,本次更新还带来了对街机模式流程、故事模式事件、TaxiBot行为、世界导航以及通过更好的UI标识提升玩家清晰度的改进。它还为未来的更新、跨设备的进一步优化以及我们正在积极开发的新功能奠定了重要基础。
下方您将找到本次更新实施的完整补丁说明。
西班牙语
葡萄牙语
德语
法语
简体中文
日语
韩语
改进了整体性能
减少了音频渲染时间
提高了整体渲染性能
优化了内存使用
优化了绘制开销
减少了游戏过程中的世界加载时间
通用纹理大小优化
提高了交通性能
提高了TaxiBot性能
更新了环境元素以防止玩家卡住
在暂停菜单中添加了控制方案以帮助玩家找到输入方式
在顾客描述旁边添加了踢出顾客的输入信息
混乱解决者顾客现在会显示目标高亮指示器,使它们更容易被找到
混乱解决者的红色高亮现在始终保持可见,即使在运送其他顾客时也是如此。
在故事模式中添加了管道爆裂混乱解决者事件
略微重新平衡了故事模式中的一些目标目标和数据点奖励
改进了故事模式和街机模式中各种TaxiBot的生成条件
降低了一个导致某些车辆无法行驶的重型顾客的重量
改进了车辆着陆行为,以获得更一致和可预测的结果
街机模式平衡调整:
根据玩家反馈调整了街机模式目标
减少了重复的目标滚动(例如连续多个赚钱目标)
平滑了关卡进度,使后期关卡始终比前期更难
改进了特殊目标要求的顾客生成逻辑
增加了管道爆裂的脉冲强度,以获得更好的视觉冲击和游戏反馈
移除了可能破坏街机模式运行或记录的旧事件组合
为全市的工人机器人添加了物理效果
更新了格林豪斯兴趣点的视觉效果
对齐了大门视觉标识与打开大门的能力
更新了管道爆裂事件以使用当前屏障布局而非旧布局 ● 更新了磁港的各种道路视觉效果
修复了在第一章后期班次中,如果玩家在黄昏班次部分接近故障角色时可能发生的崩溃
修复了在教程任务失败时可能发生的崩溃
修复了圣瓦莱达中各种可能导致玩家卡住的意外间隙
修复了各种双车道道路交叉路口的碰撞问题,该问题可能导致玩家轻微撞上它
修复了磁港中一座吊桥的碰撞问题,该问题可能导致玩家轻微撞上它
修复了Jack Hammer的滑坡混乱解决者事件中标记显示不正确的问题
修复了各种目标配置
修复了高潮中目标标记在您接载顾客时有时不更新的问题
修复了多个TaxiBot同时发起追击可能导致一个或多个未开始追击的问题,尤其是在教程任务中
修复了一些重型车辆车轮上的错误碰撞
修复了街机模式中混乱解决者的错误目标分配。
修复了街机模式中摧毁坦克目标可能在没有所需能力或加农炮顾客的情况下出现的问题
修复了气球顾客生成时没有气球的问题
修复了管道工人的漂浮和穿模问题
修复了街机模式第8关磁港坦克区域与另一个世界事件重叠的问题
更正了磁港中管道爆裂解决者的目的地
修复了圣瓦莱达中的一些死胡同
修复了“驶过圣瓦莱达大坝”目标缺失的目标标记
修复了通用头盔和帝国头盔在相应的TaxiBot被摧毁时总是解锁的问题,无论是否由玩家造成
修复了教程任务中Cleo的第一句语音被切断的问题
修复了TaxiBot追击HUD不总是使用正确参与者计数的问题
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每一个报告都帮助我们更快更有效地改进游戏。
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