《恶魔学家》版本更新 - v2.0.0 - 引擎升级至UE5.6
《恶魔学家》v2.0.0重磅更新!引擎升级UE5.6,新增诅咒教堂地图、190+事件序列,视觉全面重制,Lumen光照更真实。立即体验全新恐怖之旅!
各位恶魔学家们,大家好:
我们激动地宣布2.0.0版本更新现已上线!
本次更新是《恶魔学家》的一个重要里程碑,带来了引擎升级、视觉重制、全新内容以及全游戏范围内的诸多改进。
游戏引擎从Unreal Engine 5.3升级至Unreal Engine 5.6
Lumen全局光照系统已加入
借助Lumen,光照现在感觉更加真实,并显著增强了整体氛围
对所有地图和安全屋进行了视觉改进
选定地图上的纹理进行了彻底更改
所有地图的氛围都经过了重新设计
为某些地图添加了设计元素
躲藏柜已重新设计
修复了多个与设计相关的问题
所有地图的光照都得到了改进
修复了某些地图上的漏光问题
光源已添加、调整和改进
诅咒教堂
包含190多个新事件序列
设施
新增安全屋自定义选项
新增角色动画
奔跑动画已更新
改进使玩家移动感觉更加生动和真实
为角色添加了头发动画
幽灵动画已更新
可见幽灵的移动动画已更改和改进
在殡仪馆地图中添加了驱魔动画
废弃房屋
枯木房屋
黑泽房屋
医院
闹鬼学校
殡仪馆
农舍
旋风街
疯人院
玩家耐力已提升
新增2项成就:
今日无吞噬者
它沾上血了吗?
实施了本地化修复和补充
小心前行,相信你的直觉……不要回头。
与我们分享你的想法和体验。我们正在关注。👁️
狩猎愉快!❤️
Clock Wizard Games
开发者的话
说实话,这次更新的存在归功于你们。
你们的反馈、剪辑、直播、错误报告,甚至是深夜的随机消息,都在以超乎想象的方式塑造着《恶魔学家》。我们阅读、观看并做笔记——所有这些都很重要。
诅咒教堂的设计充分考虑了社区:你们如何在空间中移动,紧张感如何构建,以及那些以最完美的方式出错的关键时刻。
这不是最终版本,也绝对不是终点。我们将密切关注你们如何游玩新地图,并会逐步持续改进。
感谢你们一直以来的支持,感谢你们吓唬自己,并成为这段旅程的一部分。
Clock Wizard 团队 ❤️




