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除了初代原型机,帕尔默还展示了另外四台原型机的具体细节,其中最后一代原型机还曾经于2012年1月份在南*****大学实验室被展出,彼时的帕尔默也是该实验室的一名技术人员。此外,帕尔默曾经与Nonny de la Peña的合作历史也被曝出,后者只是一名新闻记者,但是却在研发她自己的VR技术,以期让这一技术帮助她讲述新闻故事。Luckey于2012年因为圣丹斯电影节的举行而与她开始了合作,正是在那次电影节上,她的《Hunger in Los Angeles》以一种虽然不完善但是却具有革新意义的VR形式向人们展示了其中的片段,而且当时用以演示的VR头显还支持六度自由追踪。不过那台头显不是Oculus Rift。
关于这段往事的回顾就此告一段落。接下来控方又对帕尔默早期与卡马克的合作关系进行了质询。帕尔默当时是通过Meant To Be Seen 3D(MTBS3D)论坛认识卡马克的。
在那次论坛上,帕尔默决定给每个到场的开发者都发一台自己的VR头显原型机,而“在当时那种环境下,他(卡马克)是对我正在做的事情最感兴趣的一个人,并且还对我的产品赞赏有加”。
Oculus的首席技术官、Zenimax前员工约翰•卡马克
在2012年4月4日那天,卡马克在相同的论坛上和大家交流了使用那台VR头显之后的感受和发现。在同他人进行交流的过程中,卡马克说“他将在下个月推出几款其它的演示机(以替代帕尔默的Rift)”。帕尔默也声称他将开发一个SDK以解决卡马克列出的一系列问题。
在之后的2013年E3展上,帕尔默显得有些不高兴了,理由是虽然到场的一些媒体对Rift的评价都很高,但是媒体们却把开发Rift功劳归在卡马克身上,而不是他自己。而就在E3展之前,卡马克在一封邮件中还曾经提及过这样的忧虑,他担心在E3展上和帕尔默一起展出Rift原型机后,帕尔默会“闹情绪”。而在E3展结束的一个月后,帕尔默却携手卡马克和Abrash,在QuakeCon赛事上在Rift原型机上演示了《毁灭战士3(Doom 3)》.
尽管卡马克在Rift原型机上演示了《毁灭战士3》,帕尔默却宣称他从来都没有拿到过该游戏的源代码。至于后期使用的《毁灭战士3》,帕尔默声称他是从“公共源代码”中获取的该游戏的相关片段。同时,他还说会后他并没有在Valve开发室留下任何可执行文件程序,甚至是VR头显。
在结束了对Oculus早期产品的细节质询之后,一封含有这么一句话的邮件引起了控方律师的注意,即“与其请求许可,不如乞求原谅”。
“这是Oculus公司运作的方式吗?”控方律师问道。
“通常情况下不是的。” 帕尔默对此回应道。
在这之后,Oculus CEO 艾瑞比开始接受质询。他说2012年E3展他也在现场,当时他并未加入Oculus,而且他也没看到Oculus公司在展会上向人们演示Rift原型机。
法庭上对于艾瑞比的质询主要围绕他与帕尔默的关系方面,两人是在洛杉矶一家牛排馆的晚宴上认识的。艾瑞比当时给了帕尔默一笔钱,用以说服他同自己做生意并开创一家公司,虽然只有5000美金不到,但这只是一部分。他还对帕尔默说,在VR方面我并不擅长,而你是VR专家。
至于被控方律师质询的帕尔默与ZeniMax之间签署的那份保密协议,艾瑞比说帕尔默曾经在2012年年末和2013年初的时候向他提及过,但是随后又不了了之了。2014年的时候,Facebook收购了Oculus,在那时期,帕尔默或许不止一次向他提过这份协议,但是他也不是很确定。不过帕尔默又说在这起并购案中,后来有人“在尽职调查期间想起来还有保密协议的存在”,但这也是可能,艾瑞比也不太确定。
接下来的质询则将注意力转向了卡马克曾经写过的一些代码,卡马克曾建议Oculus将这些代码用于SDK的开发中,但是艾瑞比却认为ZeniMax或许不会同他们合作,而且他们通常对卡马克提的意见都不怎么同意。
“考虑到保密协议中的相关条款约定,或许卡马克的建议非常有价值,你们也能用这些代码开发自己的SDK程序,不是吗?”律师反问道。对此,艾瑞比也不置可否。
至此,上周三的这场官司还在围绕着卡马克与Oculus开发团队的合作进行着相关的质询,后续的审判还将继续。
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