《魔兽世界》时光服公布弱者保护光环细则:为低等级玩家撑起保护伞
《魔兽世界》时光服推出PvP弱者保护光环!等级差5级以上自动触发,免疫高等级伤害。详解生效/失效规则,防止恶意骚扰,平衡PvP生态。点击了解细则!
今日,魔兽世界国服官方针对泰坦重铸「时光」服务器,推出了一项全新PvP弱者保护光环机制,细则如下:
生效规则
当高等级玩家或宠物击杀低等级玩家时,若双方等级差距达到5级及以上,低等级玩家将获得1小时保护光环,可免疫来自等级高5级及以上角色的伤害,适用于该玩家的宠物。
失效规则
• 若主动攻击等级高于自身 5 级及以上的玩家,保护光环将被移除。• 若玩家宠物主动攻击等级高于5级及以上的玩家且该宠物未处于嘲讽状态,保护光环将被移除。
• 玩家的保护光环被移除(或失效)时,其宠物的保护光环也同步移除。
• 若玩家当前拥有保护光环,重新召唤宠物时保护光环会刷新。
• 若低等级玩家为非自身或非宠物的友方玩家施加增益效果(治疗或增益效果),保护光环将被移除。
特殊情况
• 进入竞技场、战场或角色死亡,均不会移除该保护光环。
• 该光环无法免疫NPC造成的伤害;在战场或竞技场中不生效。
• 在战场或竞技场中,对任何角色发起攻击行为、释放增益效果不会移除光环,被击杀不会获得光环。
• 宠物对嘲讽自身的目标发起攻击行为时,不会移除保护光环。

新机制的核心逻辑的是防止恶意骚扰而非禁止对抗,规则设计比较细致,精准瞄准低了等级玩家被恶意蹲守的痛点。时光服作为融合三大经典版本的 “威力加强版”,既鼓励野外PvP的对抗,也需兼顾不同层级玩家的生存空间。保护光环并非削弱PvP乐趣,而是通过限制 “等级压制式恶意骚扰”,让对抗回归技能与策略的比拼,而非单纯的数值碾压。
为避免机制被滥用,官方设置了严格的失效规则与边界。主动攻击、宠物非嘲讽状态下攻击高等级玩家,都会直接移除光环;更值得关注的是,为队友施加治疗或增益效果也会触发失效,从根源上杜绝 “一边享受免疫一边支援团战” 的钻空子行为。
从设计初衷来看,官方始终在平衡生态与体验。开发者寄语 “真正的勇者,应以强者为砺石”,恰是对机制核心的最好诠释——保护光环给低等级玩家成长空间,而非让其逃避对抗。
总体而言,PvP弱者保护光环是一次兼顾公平与乐趣的积极尝试。未来随着机制落地后的迭代,相信时光服能构建起更健康的PvP生态,让玩家们都能在怀旧服中找到属于自己的对抗之道。




