《Hytale》所有控制台指令列表及使用方法
掌握Hytale控制台指令大全!包含/op权限获取、创造模式切换、物品生成、传送等200+命令详解,助你完全掌控游戏世界。
Hytale 是一款大型沙盒 RPG 游戏,其核心玩法包括探索、战斗和建筑。虽然冒险模式提供了结构化的进度体验,但游戏的创造模式和控制台命令让玩家能够完全掌控世界。控制台命令允许玩家生成物品、操纵地形、控制时间和天气、管理服务器,并在没有进度限制的情况下自由实验。
本指南涵盖了如何在 Hytale 中启用控制台命令、创造模式的工作原理,并提供了可用命令的完整参考列表。
如何在 Hytale 中启用控制台命令
在使用任何控制台命令之前,玩家必须拥有操作员(OP)权限。这适用于单人世界、托管服务器和多人游戏环境。
要获取管理员访问权限,请打开游戏内聊天框并输入 /op self。
确认后,玩家将获得完整的命令访问权限。服务器所有者可以使用 /op add [玩家名] 和 /op remove [玩家名] 来授予或撤销权限。
命令通过聊天系统输入。按斜杠键 / 即可打开已准备好输入命令的聊天框,或者按回车键并手动输入 /。创造模式下的玩家还可以通过按 B 键进入“创造工具”菜单,并导航到“命令”部分来查看命令。
切换游戏模式与基础命令使用
Hytale 不需要专门的创造模式世界即可使用命令。只要拥有 OP 权限,玩家可以随时切换模式。
要更改游戏模式,请使用 /gamemode [模式]。
冒险模式使用 a,而创造模式使用 c。玩家还可以通过按 O 键立即切换创造模式。
一些常用的命令包括物品生成、时间控制和传送。物品是使用物品 ID 名称而不是显示名称生成的。时间控制使用 24 小时格式,传送命令适用于玩家或坐标。
创造模式控制与无敌模式
创造模式解锁了飞行、无限资源和伤害免疫。玩家可以通过双击空格键飞行,按住空格键上升,按住 Ctrl 键下降。再次双击空格键可禁用飞行。
无敌模式在创造模式下自动激活,使玩家免疫伤害和耐力消耗。如果在冒险模式下玩游戏,在使用 /op self 后切换到创造模式也会启用相同的效果。
Hytale 控制台命令完整列表
玩家可以在游戏内通过输入指令查看所有可用的控制台命令:
核心管理员与服务器命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /op | 授予操作员权限 |
| /auth | 管理服务器身份验证 |
| /perm | 处理权限级别 |
| /ban | 封禁一名玩家 |
| /unban | 移除封禁 |
| /kick | 将玩家踢出服务器 |
| /whitelist | 管理服务器白名单 |
| /maxplayers | 设置玩家人数限制 |
| /backup | 创建服务器备份 |
| /stop | 关闭服务器 |
| /server | 服务器相关设置 |
| /network | 网络控制 |
| /ping | 显示连接延迟 |
| /packetstats | 显示数据包统计 |
| /who | 列出在线玩家 |
| /whoami | 显示玩家信息 |
玩家与游戏玩法命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /gamemode | 在冒险或创造模式间切换 |
| /heal | 恢复生命值 |
| /kill | 杀死玩家或实体 |
| /damage | 造成伤害 |
| /neardeath | 触发濒死状态 |
| /unstuck | 将玩家传送到安全位置 |
| /mount | 骑乘实体 |
| /move | 移动实体 |
| /sleep | 强制睡眠 |
| /emote | 播放表情动作 |
| /inventory | 库存管理 |
| /itemstate | 修改物品属性 |
时间、天气与环境命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /time | 设置或显示时间 |
| /noon | 将时间设置为正午 |
| /weather | 控制天气 |
| /environment | 更改环境设置 |
| /lighting | 调整光照 |
| /ambience | 控制环境音效 |
| /sound | 播放音效 |
| /particle | 生成粒子效果 |
传送与导航命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /tp | 传送玩家 |
| /warp | 传送到保存的地点 |
| /spawn | 返回世界出生点 |
| /hub | 返回创造模式大厅 |
| /whereami | 显示当前位置 |
| /worldmap | 打开世界地图 |
| /worldpath | 显示世界路径 |
选区与编辑命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /pos1 | 设置第一个选区点 |
| /pos2 | 设置第二个选区点 |
| /deselect | 清除选区 |
| /expand | 扩大选区 |
| /contractselection | 缩小选区 |
| /shift | 平移选区 |
| /selectchunk | 选择整个区块 |
| /selectchunksection | 选择区块部分 |
| /selectionhistory | 选区历史记录 |
方块与建筑命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /setblocks | 在选区内填充方块 |
| /fillblocks | 仅填充空气方块 |
| /replace | 替换方块类型 |
| /hollow | 掏空结构 |
| /wall | 创建墙壁 |
| /stack | 堆叠/复制选区 |
| /clearblocks | 清除方块 |
| /block | 方块实用工具 |
| /blockset | 设置方块状态 |
| /blockspawner | 生成方块 |
| /fluid | 放置流体 |
剪贴板与预设建筑(Prefab)命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /copy | 复制选区 |
| /cut | 剪切选区 |
| /paste | 粘贴剪贴板 |
| /rotate | 旋转剪贴板内容 |
| /flip | 镜像翻转剪贴板内容 |
| /prefab | 预设管理 |
| /prefabspawner | 生成预设 |
| /convertprefabs | 转换预设 |
| /editprefab | 编辑预设数据 |
实体与 NPC 命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /spawn | 生成实体 |
| /spawnitem | 生成物品 |
| /spawnblock | 生成方块 |
| /spawning | 生成规则 |
| /entity | 实体控制 |
| /npc | NPC 管理 |
| /interaction | 交互逻辑 |
| /path | 寻路工具 |
导入、工具与创造实用程序
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /importimage | 将图像转换为方块 |
| /importobj | 导入 3D 模型 |
| /buildertoolslegend | 显示工具指南 |
| /scriptedbrushes | 高级刷子工具 |
| /editline | 绘制线条 |
| /extendface | 拉伸表面 |
| /gmask | 渐变掩码 |
| /tagpattern | 模式标记 |
调试与系统命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /debug | 调试选项 |
| /log | 日志工具 |
| /version | 显示游戏版本 |
| /validatecpb | 验证数据 |
| /stresstest | 性能压力测试 |
| /repairfillers | 修复损坏的方块 |
| /clearentities | 清除实体 |
| /clearedithistory | 清除编辑历史 |
| /undo | 撤销操作 |
| /redo | 重做操作 |
杂项命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
| /say | 发送服务器消息 |
| /echo | 输出文本 |
| /notify | 发送通知 |
| /eventtitle | 显示事件标题文本 |
| /wait | 延迟执行 |
| /sudo | 强制执行命令 |
| /hide | 切换可见性 |
| /hudtest | 界面测试 |
| /viewport | 摄像机控制 |
| /voidevent | 虚空事件触发器 |
理解命令用法与语法
大多数 Hytale 命令遵循简单的结构。必填参数在前,后面跟着可选标识。坐标使用 X, Y, Z 格式,许多建筑命令需要使用 /pos1 和 /pos2 定义的选区。
创造工具非常依赖选区。如果命令失败,使用 /deselect 清除选区并重新设置点通常可以解决问题。撤销和重做命令可用于回滚错误,使在进行大型建筑时的实验更加安全。
控制台命令是 Hytale 最强大的系统之一。它们允许玩家移动得更快、建造得更大、即时测试系统,并精确管理服务器。学习命令语法的基础知识并逐渐探索高级工具,会让创造模式变得更加高效和灵活。对于想要完全掌控世界的玩家来说,掌握控制台命令至关重要。



