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《勇者别嚣张VR》TGPS重现游戏经典VR玩法

夭夭林 | 2017-01-22 12:56 0

制作成VR版所遭遇到的甘苦谈

游戏总监大桥晴行表示,制作游戏的VR版本,可说是遭遇了许多以前从未遇过的难题与状况,像是因为玩家的视角变得更加自由,因此许多地方的效果也要作得更加 ,并辅以游戏的语音导引玩家。

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游戏角色的设计同样也经过了多次的修改,除了不适合以点阵形式呈现,魔王要2头身还是4头分,都经过了许多次的考虑,最后则是决定以类似人类体型的6头 身来呈现,让玩家在游戏中可以有种与魔王一起游戏的感觉。

体验性与游戏规则的融合

现在很多VR游戏是强调能够给予玩家拟真的体验,像是近距离教高中生念书,坐云霄飞车或是看极光等等。这些并没有问题,VR游戏本身的魅力就是要带给玩家很真实 又有冲击性的体验。

 但是,目前还没有一个能够很因应VR特性打造的游戏,因此这也是本作想要追求的目标。除了让玩家处游戏世界外,也能透过游戏设定的战略规则尽情进行游戏。

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在会后简短的访问中,大桥晴行透露游戏中的关于将会以许多不同的场景呈现,魔王也会根据各个关卡不一样的状况来说话,这些内容将会全部中文化。此外,本作中 的魔王如同系列作一样,就只是个引导玩家的NPC,不会对实际战局产生任何影响,玩家还是得靠自己才能击退勇者。

来源:巴哈姆特

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