AI把“天美工作室”判给了网易

2026-01-21 17:38:52 神评论
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AI竟把腾讯天美工作室判给网易!揭秘国产AI编造《底特律:变人2》等虚假游戏数据的惊人内幕,深度分析AI幻觉对游戏行业的危害。

今天一早,笔者在公众号刷到一篇名为《网易游戏年度总结:一半荣光靠深耕,另一半遗憾因丁磊的执念》的文章。怀着好奇之心点开,却在三分钟内笑出了声。

这篇文章与其说是“年度总结”,不如说是“平行时空漫游指南”。为了方便大家“避雷”,我把全文截图放在文末,先带大家看看文中那些令人窒息的事实错误。

云研发“幽灵游戏”

文中言之凿凿地罗列了数款网易“大作”,但遗憾的是,这些游戏在现实世界里并不存在:

底特律:变人2

*网易对海外工作室采取“轻管控、重协同”模式,旗下Quantic Dream工作室自主研发的《底特律:变人2》,结合本土文化优化剧情,首月全球流水破60亿元;*(笔者评:文中称Quantic Dream自主研发该作并创下月流水60亿的神话。这大概是全篇编得最“像”的游戏名了,可惜QD工作室至今还没动静,60亿流水怕是在梦里烧给网易的。)

指尖农场

更聪明的是,网易在休闲游戏赛道采取“轻量化试水”策略,推出的《指尖农场》等产品虽未成为爆款,但通过AI个性化推荐精准触达细分用户。(笔者评:宣称是网易在休闲赛道的“轻量化试水”。不好意思,网易可能确实想试水,但还没试过这个名儿。)

星落九州

2025年网易上线15款中重度游戏,仅《星落九州》首月流水破40亿元,但后续因玩法更新滞后,三个月后流水仅剩峰值的18%,未能成为现象级产品。(笔者评:凭空捏造出一款2025年的“准爆款”,连流水曲线都编得有模有样。)

苍穹入梦

对标米哈游《原神:星穹纪元》单款产品全年超900亿元的营收,网易缺乏能扛鼎的爆款新品,尤其是在开放世界赛道,其推出的《苍穹入梦》因核心玩法同质化、AI交互粗糙,上线后口碑崩盘,最终营收不及预期的三分之一。(最离谱的是这段,文中不仅给网易编了个失败作,还顺便给米哈游“发明”了一款年营收900亿的《原神:星穹纪元》。这种“两头骗”的编剧能力,不去写玄幻小说可惜了。)

乡野小院

更遗憾的是,网易直到2025年末才意识到问题,推出的下沉市场专属游戏《乡野小院》因缺乏流量协同,上线后下载量不足千万,未能挽回颓势,而字节早已通过抖音流量闭环,实现“内容种草-游戏转化-直播变现”,将下沉市场牢牢掌握在手中。(笔者评:强行给网易安排了一款下沉市场专属游戏,并以此推导出网易缺乏流量协同的结论。逻辑自洽,可惜前提全是假的。)

除了这些胡编的游戏名,还有一些细节也暴露出文章的混乱,如下面这段:

网易天美工作室

如果说编造游戏名是“创作”,那下面这段就是“常识丧失”: 文中写道:*而网易的AI能力分散在各个工作室,缺乏统一协同,天美工作室的AI智能NPC技术无法赋能其他产品,导致AI投入未能转化为差异化竞争优势。*

好家伙,腾讯看到这儿估计都要报警了。天美工作室群(TiMi Studio Group)什么时候成网易的了?这种低级错误,无异于在科技新闻里写“苹果旗下的鸿蒙系统”。

剩下的内容基本也是漏洞百出,槽点多到无从下笔。

AI的真实水平

这篇文章精准地暴露了当前部分AI(尤其是某些过度宣发的国产AI)的真实水平:看似文采斐然、逻辑严密,实则满纸荒唐言。

AI的成色究竟几何,绝非几页精美的PPT或发布会上跑分的数据所能决定,实战才是唯一的检验标准。

回顾过去这两年,所谓的“国产AI六小龙”悉数亮相,笔者第一时间逐一试用。然而,体验过程却令人倍感焦虑甚至堪忧。

这几家被寄予厚望的独角兽产品,在回答专业问题或进行行业深度分析时,几乎集体陷入了“逻辑闭环,事实崩盘”的怪圈。

它们最擅长的,就是像前文提到的那篇“分析”一样,用最铿锵有力的语气编造完全不存在的论据。

当你询问行业趋势,它能给你虚构出一套完整的财报数据;当你请教历史沿革,它能瞬间发明几个子虚乌有的关键人物。这种“一本正经地胡说八道”,不仅让工具失去了实用价值,更让使用者在查证事实时付出了巨大的额外成本。

回看AI六小龙时期,国内AI赛道呈现出一种近乎癫狂的繁荣。当时的“六小龙”炒作有余,底层实力的沉淀却显然跟不上融资估值的暴涨。

这种“虚火”不仅忽悠了普通用户,也让不少资深投资人栽了跟头。

其中最著名的莫过于某大厂的投资负责人,在这一波盲目追逐所谓“国产大模型之光”的浪潮中,此负责人在巨额投资押注六小龙之后,悄然离职,成为了行业内令人唏嘘的谈资。

在经历了一众“绣花枕头”的洗礼后,DeepSeek 的横空出世确实曾让人眼前一亮。

不同于那些只会堆砌辞藻、在逻辑边缘反复横跳的平庸模型,DeepSeek 凭借其首创的“深度思考”模式,确实在代码编写、逻辑推演以及复杂问题的拆解上表现出了硬核实力。

在那段日子里,它不再是一个只会陪聊的电子宠物,而是真能坐下来帮你解决点实际问题的“数字工友”。它的出现,一度让人们看到了国产大模型摆脱“幻觉”、走向实用主义的曙光。

然而,好景不长。

不知是因为用户量激增导致算力资源被过度稀释,还是在模型迭代迭代中为了满足要求而导致了“降智”,DeepSeek 在一战成名之后,其回答质量却出现了肉眼可见的断崖式下跌。

对于追求效率和准确性的笔者来说,这种不稳定的表现是致命的。

于是笔者现在已基本放弃国产AI,转而使用ChatGPT和Gemini。

现在看来,国产AI似乎不约而同地陷入了一个集体怪圈:它们正进化出一种极具欺骗性的“表演式逻辑”。

迎合式逻辑

AI开始学会用极度严谨的语气、环环相扣的逻辑架构,去包装那些根本不存在的虚假论据,最终推导出完全符合读者心理预期、甚至自带“情绪爽点”的结论。

这已经不仅仅是简单的“事实错误”,而是一种更高维度的迎合式逻辑。

它精准地捕捉到了人类的认知偏差,利用“虽然看不懂但是好厉害”的语气、“听起来专业”的废话和“编得像真的一样”的假数据,为用户量身定制出一份逻辑自洽的谎言。

这种“迎合式推理”虽然在短期内能骗过读者的眼睛,但对于真正需要决策支撑、技术求证的专业用户来说,无异于在沙堆上筑塔,危害极大。

这种迎合式逻辑带来的后果是灾难性的。

在信息爆炸的今天,我们最稀缺的不再是观点的产出,而是事实的确定性。

如果一个AI在分析网易游戏时,能面不改色地把天美工作室“划归”网易,甚至煞有介事地编造出流水数据和竞品动态,那么当它被用于医疗建议、法律检索或商业决策时,又会制造多少极具误导性的“致命幻觉”?

作为用户,我们曾寄希望于AI能带我们穿透迷雾,看清未来的方向;可现在看来,这些所谓的国产AI更像是一个个精致的幻术师。

它们躲在算力的黑盒背后,用虚假的论据编织出一场场逻辑盛宴,试图让我们在沉醉于“正确结论”的同时,彻底丧失对真实的感知力。

结语

听闻某家老牌游戏公司在新任高管的要求下全面引入AI,怎么说呢?

本来就苟延残喘,现在是加速死亡。

附录:原文截图

【来源:公众号】
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