《漂流品》版本更新 - 1.0 - 存储系统优化
《漂流品》1.0版本更新:存储系统大优化!新增巨型存储场(300容量)、筛选复制功能,改进寻路与视觉效果。立即体验更流畅的资源管理!
各位漂流者们,
首先:非常感谢大家的所有积极评价和反馈!
这是游戏上线第一个月的精彩时光,你们的善意话语对我们意义重大。看到大家游玩并享受这款游戏,我们感到非常高兴!目前,我们正全力修复所有可能的Bug(这仍然是我们的首要任务)。同时,我们将根据玩家的直接请求推出一系列小型生活质量更新 :)
而这就是第一个更新!一个专注于存储设施、资源管理和可读性的小型更新。
我们为存储设施添加了一些功能。现在可以在它们之间复制和粘贴筛选设置,按类型筛选资源以加快设置速度,并在游戏设置中切换存储筛选器,默认允许所有资源开启或关闭。对于所有喜欢收集战利品的玩家,我们还添加了一个'巨型存储场',最多可存储300种资源!
随着城镇越来越大,一些在早期开发中创建的视觉效果变得难以一目了然。因此,我们将应用一些视觉改进来提高整体可读性。我们重新设计了所有存储场的视觉效果,因为这些在装满物品时往往过于详细。此外,我们还处理了一些其他建筑和人行道,并将在各种生活质量更新中逐渐提高可读性。
最后,我们改进了寻路系统,使漂流者能找到更优化的路线,并添加了新的世界图块以增加区域多样性,减少一些稀有区域的随机性。
我们的首要任务仍然是修复Bug,并改进用户体验和用户界面。更多关于开发的信息将很快分享。
此补丁仍在开发中,可在实验分支上进行测试以提供反馈。
以下是启用Flotsam实验分支的方法。这仅在你未进行游戏时有效:
1. 打开Steam库
2. 右键点击Flotsam
3. 选择属性
4. 转到顶部的'测试'标签页。
5. 在下拉菜单中选择'Experimental'。
我们将在未来几周根据玩家反馈推出几个小型生活质量更新!此生活质量更新专注于存储设施、资源管理和可读性。
现在可以在存储场之间复制/粘贴筛选设置。
HUD库存宽度现在基于UI分辨率,默认宽度已略微增加。这灵感来自NarstyOtter的一个模组,谢谢你!
新建筑:巨型存储场。最多可容纳300种资源。
添加了游戏设置,用于切换放置新存储时通用筛选器默认是全部启用还是禁用。
中型存储的容量已减少至40,以更好地与其他存储对齐。先前建造的存储不受影响,仍将保留旧视觉效果。
调整了存储设施的资源成本。
动物饲料不再是资源类型。所有动物饲料现在都是'精炼'的。此外,清理了一些资源类型的不一致之处。
改进了漂流者寻路。他们现在能找到更优化的路线。
提高了寻路性能。
修复了由于先前优化导致寻路器无法找到最优路径的问题。
随着新城镇越来越大,一些视觉效果在远处可能变得难以辨认。我们将推出一些视觉改进来提高整体可读性。
视觉上重新设计了小型、中型和大型存储设施。
改进了各种资源视觉效果的清晰度。
修复了导致某些资源视觉效果在缩小时消失的错误LOD。
提高了塑料人行道、绳索工匠、塑料回收机和锯木厂的可读性。
添加了额外的世界图块以增加区域多样性,减少稀有区域的随机性。
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