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游戏内容和剧情还有待丰富
但《时空双龙》中有一个不可否认的结构性缺陷,能让你分分钟抓狂。游戏关卡会越来越难,但每个关卡都没有任何剧情,也没有评分系统,这就剥夺了很多玩家刷分的乐趣。在某种程度上它让VR君想起了去年的《无人深空(No Man’s Sky)》,都有一个看似无尽的世界可探索,但最终的实质性内容又少得可怜。游戏对世界的刻画也没能和其宏大的设定相匹配,甚至有些粗糙;行星和太阳看起来像个过度膨胀的沙滩球,而卫星则像是大棒球,而且这些星球都是不能触摸的(如果试一下就会发现,你的手只会简单地穿过他们)。
结果就是,你玩了几关后就会发现“重复游戏”的端倪,游戏的所有行动好像都因为一再重复而失去了意义。现在《时空双龙》的游戏模式只是一味的打通这个关卡再进入下一关,这让游戏的调性一落千丈——看上去就像一个毫无意义地摧毁各个太阳系的射击小游戏。游戏开发者表示他们将在完整版的补丁包中添加新模式,但笔者更希望看到游戏主要的战斗部分能加强:更多的敌人,更详细的关卡设计和更多样化的任务目标。
3lb Games还需要在游戏设计方面多下一些功夫。现在单单靠这个核心设计很难使这款游戏在Touch上脱颖而出,我们的确在寻找这样别出心裁的游戏,但良玉也需要好好雕琢一番才会焕发出它应有的光彩。
你可以在Oculus Home下载《SpaceDragon》,售价$ 14.99,游戏需要适配Oculus Touch控制器。
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