魔兽世界【正式服】内含天赋代码,MDI大神教你玩噬灭恶魔猎手!
MDI大神亲授!《魔兽世界》正式服噬灭恶魔猎手天赋代码+输出手法全解析。掌握虚空变形核心机制,快速上手新专精!
在1月22日上线的“至暗之夜”前夕内容中,噬灭恶魔猎手将重磅登场,届时无需解锁条件,你就可以在游戏中体验到这个全新的专精。

噬灭是恶魔猎手的第三个专精,但有别于其他恶魔猎手,他们放弃了邪能,转而利用虚空的力量。这些施法者挥舞着战刃,收割着灵魂,拥有足以碾碎星球的实力。
他们从中距离发起攻势,却依然保留着恶魔猎手标志性的全部机动能力——你依然可以是一位在虚空中起舞的战刃大师。

噬灭专精具有特色鲜明的玩法机制,并且会随着专精和英雄天赋的选择产生多样的变化,带来全新的玩法。
“噬灭”专精背景介绍
作为全新DPS专精,噬灭恶魔猎手是与唤魔师定位类似的中距离施法者,大部分技能施法距离为25-30码,低于传统施法者职业。
与唤魔师一样,噬灭恶魔猎手通过牺牲技能射程换取了更高的机动性,不仅拥有变换、复仇回避、邪能之刃等强大的位移技能,还有可以移动施法的核心资源技能——吞噬。
但噬灭的核心爆发技能——虚空变形与传统爆发技能差别非常大,不再拥有较为固定的冷却时间,而是通过积攒资源获得使用机会。
核心技能坍缩之星则需要在虚空变形状态下才能使用,施法时间较长,并且有非常严重的中断惩罚(中断施放后施放所需的灵魂碎片资源不会返还)。
也就是说,无论何种流派的噬灭恶魔猎手,起手爆发启动都要经过漫长的积攒能量与灵魂资源的“暖机”时间,出伤相对较慢。
因此,相比其他职业专精,玩家使用该专精时需要拥有更高的副本理解与更好的技能规划。
核心机制与技能介绍
核心资源:灵魂残片与怒气
噬灭是比较特殊的双资源专精。

恶魔之怒——通过拾取灵魂残片与部分技能(后续介绍)获得。
在施放虚空变形前,恶魔之怒仅用于施放虚空射线。
在虚空变形持续时间内,恶魔之怒会持续消耗,直到全部消耗后退出虚空变形。

在虚空变形前,需要积攒50个灵魂碎片(使用天赋【灵魂饕餮】的情况下需要35个)。
在虚空变形后,每收集30个灵魂残片即可施放核心伤害技能坍缩之星。
选择天赋【灵魂盛宴】后收集灵魂碎片会短暂提高造成伤害。
在选择天赋【熵灭】后会在战斗中/脱离战斗时两种情况下缓慢产生灵魂碎片。在战斗中,每8秒产生1个灵魂残片。脱离战斗时,你会缓慢地积累虚空变形所需的能量,最多25个灵魂残片。
核心爆发机制:虚空变形


灵魂残片达到最大值后,你就可以激活虚空变形,改变角色的形态并获得新的技能。
与传统爆发不同,虚空变形不再拥有冷却时间,而是通过积攒灵魂残片开启。
虚空变形开启后无固定持续时间,而是在恶魔之怒全部消耗后结束。
虚空变形可通过天赋获得强化,变形后吞噬灵魂时增加急速,或使变形所需的灵魂残片数量变少(但恶魔之怒消耗变多)。
虚空变形状态下脱离战斗或受到控制会降低恶魔之怒流失速度。
核心伤害技能:坍缩之星


在虚空变形期间收集灵魂残片就可以施放坍缩之星,对目标和周围的敌人造成高额宇宙伤害。
坍缩之星需要在变形状态下收集30个灵魂残片才能使用。
坍缩之星拥有较长的读条时间,可造成巨额AOE伤害。
在选择天赋【天启将至】后,每次施放坍缩之星都会使后续的坍缩之星伤害增加。
你每施放一次坍缩之星,你的下一次坍缩之星的伤害就提高30%。
施放坍缩之星时,恶魔之怒流失速度会降低。取消坍缩之星的读条不会返还灵魂残片消耗,故而中断惩罚巨大。
收集灵魂碎片并持续积攒恶魔之怒,以此保持长时间虚空变身。
技能、套装与部分相关天赋介绍
精通:内在恶魔


造成的所有宇宙伤害提升,在虚空变形状态下增伤倍率会额外增加1.2倍。
以面板34%精通为例,常态下宇宙伤害增伤系数为1*1.34。
虚空变形状态下,宇宙伤害增伤系数会变成1*1.34*1.41。
吞噬


噬灭的核心资源获取手段。单体伤害技能,可移动施法。
在选择天赋【掠食者的渴望】后固定产生10点恶魔之怒与1个灵魂残片。
天赋【强化吞噬】可进一步增加伤害并缩短读条时间。
在虚空变形状态下,吞噬会被强化,伤害增加/读条时间缩短,并且施放后会缩短收割的冷却时间。
收割


收割能够产生恶魔之怒、根据收割的灵魂残片数量来造成额外伤害,或者造成额外的范围伤害。
在选择天赋【镰刀之拥】后会产生10点恶魔之怒。
在选择天赋【噬欲时刻】后完整引导完虚空射线会强化收割,重置收割冷却时间并且额外收集灵魂残片。
在选择天赋【根除】后还会使收割在大范围内造成AOE伤害。
在虚空变形状态下收割会被强化为剔除,造成更高伤害。
虚空射线


虚空射线是恶魔猎手招牌技能眼棱的噬灭专属版本,获得足够的恶魔之怒后即可施放。
在虚空变形前,虚空射线需要100点恶魔之怒才能施放,施放后每0.1秒造成伤害并消耗5点恶魔之怒,直到引导完成或者恶魔之怒全部消耗。
在虚空变形状态下,虚空射线不再消耗恶魔之怒,转而拥有随急速减少的冷却时间,引导虚空射线会减少虚空变形状态下的恶魔之怒消耗。
在选择【欲求难满】天赋后虚空射线拥有双倍产生灵魂碎片的几率。
噬灭每次造成伤害都有几率生成灵魂碎片,而虚空射线造成的多段伤害,配合天赋能够使得灵魂碎片生成几率大幅提升。因此,虚空射线可看作是噬灭获取灵魂碎片的核心技能。
灵魂献祭

使用后持续产生恶魔之怒与灵魂碎片,是噬灭重要的资源技能。
选择天赋【淬炼之魂】后会减少冷却时间并获得一层额外充能。
选择天赋【自发献祭】则会将灵魂献祭转换为被动形态,施放伤害法术时几率触发。
功能性技能介绍
变换


核心位移技能,与复仇大跳浩劫冲锋一样为路径位移技能,穿过即时出伤技能时会受到伤害。
但是由于相对复仇浩劫的位移速度更快,可以穿过某些有伤害间隔的技能。
虚空之刃


贴近敌人的技能,在主流的偏向施法者体系的天赋构筑中没什么用,但是也有专属的跳舞玩法。
瓦解

打断技能,相对于复仇浩劫的打断距离更远。
复仇回避

后跳,可以解除大部分减速debuff,但是不能解除束缚与定身。
虚空新星

群体控制技能,“至暗之夜”版本中,复仇与浩劫的邪能新星控制时间回调回3秒;噬灭控制时间为2秒,但可远程施放,是对目标技能。
悲苦咒符

与复仇、浩劫的悲苦相同,控制技能。悲苦咒符可以配合隐遁跳怪。
推荐属性
由于噬灭的精通在虚空变形下提升非常巨大并且核心输出技能坍缩之星需要在变形后才能使用,故而噬灭在战斗中80-90%的伤害都是在虚空变形状态下造成的。
所以推荐的属性是在虚空变形状态下提升最大的精通与可以加速进入虚空变形状态的急速。
推荐天赋与输出思路
更偏向于传统施法者的歼灭者天赋

可以根据不同队伍情况选择50魂大变身或30魂小变身。50魂大变身指选择【万界空虚】天赋,30魂小变身指选择【灵魂饕餮】天赋。
歼灭者英雄天赋提供了更多灵魂碎片,并会给予部分特效伤害。进入变身后尽量延长虚空变身持续时间,打出更多坍缩之星,造成更高伤害。
输出思路
1
起手通过献祭-吞噬-收割三种资源技能获得恶魔之怒。
2
获得100恶魔之怒后,使用虚空射线刷新并使用强化收割。
3
通过数次循环积攒够虚空变形的灵魂碎片,进入虚空变形。
4
在虚空变形中卡CD使用虚空射线与收割并用吞噬作为填充,获得恶魔之怒、收集灵魂碎片,尽量延长变身时间,打出更多坍缩之星。
天赋代码与截图

比较特殊的虚痕枭雄天赋(“跳舞”流)
邪痕提供了变形时刷新恶魔追击与虚空之刃的能力,专精树左边天赋可以使我们施放恶魔追击与虚空之刃后可以释放追加的饥渴斩击技能造成AOE伤害。
输出思路
1
与施法者天赋一样,通过资源技能获取恶魔之怒,使用虚空射线消耗恶魔之怒并产生灵魂碎片,多次循环进入虚空变形。
2
在虚空变形前让虚空之刃与恶魔追击进入冷却,以便虚空变形刷新冷却。
3
将虚空变形作为刷新恶魔追击与虚空之刃、触发英雄天赋虚空涌动的工具。
4
不再追求虚空变形的持续时间,而是更多地收集恶魔之怒、灵魂碎片,更频繁地进入虚空变形状态,以便多次使用追加的饥渴斩击与虚空涌动,造成更高伤害。
天赋代码与截图

总结与心得
不管是哪种天赋,噬灭的核心都是如何更高效更快速的产生灵魂进入虚空变形状态。
即加快积攒恶魔之怒——使用虚空射线——收集灵魂碎片——积攒恶魔之怒这一循环。
由于噬灭持有的灵魂碎片没有冷却时间,玩家其实可以自由选择其变身的时间点,以灵活的应对不同战斗场景,配合队伍的战斗节奏更高效地进行输出。相对于手法,更加考验操作者的职业熟练度与副本熟练度。
目前测试服情况来看,噬灭在短时间战斗中表现一般,在长时间AOE战斗与首领战中表现不错,综合前景不错。




