化身检查官,找出人群中的“丧尸”

2026-01-20 13:46:45 神评论
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《检疫区:最后一站》攻略:化身检查官,用工具精准识别感染者,管理基地资源,完成撤离配额。游戏玩法新奇,考验玩家管理能力,快来体验这款独立游戏!

二六年值得玩家期待的游戏有很多,但在新年初月能够让众多玩家想要上手体验的游戏却很少,在这其中《#检疫区:最后一站》显然是一月内玩家最期待的几个独立游戏之一了。

可能不少玩家在看到游戏的标题之时已经隐约猜出了游戏的大概玩法是什么,既然是检疫区那么检查并找出感染者肯定是最重要的任务之一,但找出感染者固然重要,游戏的实际玩法准确来说是管理好这座检疫区,排查感染者仅仅只是其中的一个环节而已。越玩到后面你就会发现这款游戏的内容之多简直让人咂舌,而相对应的我们从最开始的跑腿检查官也逐渐变为了全能多面手。

首先是游戏的最大卖点检疫环节。无论游戏进度到多后面,检疫环节永远是玩家的每日任务之一,游戏内选择睡觉即为一天结束和第二天开始,在每天检查站的门口都会固定刷新不等量的待检查NPC,玩家要做的就是利用好手中的工具去准确判断他们是否是受感染者。

其中游戏内的检查结果大概可以分为“正常、生病或感染、感染者”三种分级,最后一种自不必说,只要有一项检查结果为感染者标准那么不用犹豫直接击毙火化,而剩下的两种检查结果反而才是游戏的内真正的难点。简单来说就是,单一检查结果为正常、生病或感染的也并不能彻底确定该NPC就是健康人是未被感染者。例如玩家一开始会获得一把热能脉搏计,将它对准NPC就可以准确获取他们的脉搏和体温

其中体温37℃~41℃的为生病或感染者的体温,37℃以下则为正常体温,但若该NPC体温为36.5°但是叩诊锤检查为交叉反射那么该NPC还是一个不折不扣的感染者;又或者是该NPC检查结果为38°叩诊锤结果为具有超强攻击性反射,那么玩家就需要将NPC进行检疫区隔离进行进一步观察。也就是说真正的感染者并不会在每项检查中都异常,反而是在会出现A检查中健康B健康中可疑这种结果,而这时就需要考验玩家的操作了。

随着游戏流程推进,真正的感染者也将越来越难检查出来,他们往往不会出现游戏一开局时的红眼、咬痕等特征,玩家只能利用手头工具进行更多项的检查以确认真正的感染者。我上面说过在检查之外玩家要做的就是管理和经营好这座检疫区,最核心的目标是玩家每五天要完成一个撤离配额,我们要撤离足够数量的幸存者才行(撤离越多奖励越多)。

但在幸存者撤离之前,玩家需要贴心照顾好他们的生活起居,例如幸存者越多每天消耗的食物就越多,同时每个幸存者还需要一个住房,而他们生病时则需要消耗一个单位的药品。

当幸存者数量越多,食物、床位、药品需求就越大,玩家只能对对应建筑进行升级提升上限,并且食物、药品等需要我们花费金钱购买。

同时等级越高的建筑耗电量也就越高,玩家还要保证发电机输出功率始终大于建筑总耗电量才可以,总之虽然找出感染者很重要,但保证基地的正常有效运转也是不容忽视的事情。

总的来说,《检疫区:最后一站》是一款玩法十分新奇有趣的游戏,玩家在这款游戏内作为基地的管理者不仅要不漏放每一个感染者,更要保证基地的正常运转为幸存者们提供食物、住所等一系列生活必需品。游戏的节奏从初期的简单到之后的复杂,玩家面临的难题也越来越多,这更考验玩家的作为管理者的能力。另外游戏的目前存在一些小bug和优化问题,感兴趣的玩家可以等一波补丁再入手。

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