《Vital Shell》版本更新 - 1.0.0.10 - 修复控制器双重输入问题
《Vital Shell》1.0.0.10版本更新:修复控制器双重输入问题,新增按键重映射功能,优化俄语本地化与键盘导航。提升游戏稳定性,立即查看详情!
这是一个重要的更新补丁,旨在为各种控制器配置带来更高的稳定性。我特意将这个补丁留到周末发布,以便能够更快地处理可能出现的问题。
改进俄文本地化
基础游戏字体现在支持西里尔字符(应能改善俄语界面的显示效果)
游戏现在尝试只监听单个控制器(修复了使用Steam Input或DS4Windows等服务时的双重输入错误)
在选项中添加了初步的按键重映射功能(尚不支持模拟摇杆或鼠标重映射)
更新了游戏指南中的控制显示,以正确反映重新绑定的控制设置
如果检测到多个输入源,可在选项中选择所需的游戏手柄
重新设计了界面导航行为,允许在所有菜单中实现完整的键盘导航
改进了键盘和鼠标之间的切换,以提升键盘导航体验
为支持上述更改,方向键默认不再用于玩家移动,如需使用需在按键绑定中设置
修复了镜像分身一次攻击丢失2层堆叠的错误
为镜像分身触发添加了短暂的无敌帧,防止单帧内丢失多个堆叠
修复了最终答案技能中某些共鸣效果向上发射而非向前发射的错误
更新了游戏指南,添加了完整的游戏美术
请随时告知我你们在控制器或键盘导航方面遇到的新问题。最重要的是,游戏现在尝试只监听单个控制器,这应该能修复大家遇到的所有双重输入错误,但也增加了一些复杂性和可能的故障点。如果检测到多个输入设备,可以在控制选项中使用选择器来指定特定的控制器。
我可能很快就会推出一个补丁,为鼠标瞄准者添加始终显示瞄准线的切换选项,我没有忘记你们。
除此之外,平衡性补丁和职业特定排行榜也即将到来。希望这个周末能全力推进。
一如既往地感谢大家的精彩报告和反馈,请告知我出现的任何控制器/按键绑定问题。
你们的朋友,
Marvin Wizard




