《Jump Space》开发更新:2026年即将到来什么?
《Jump Space》2026年更新前瞻!3月底更新3聚焦稳定性与可重玩性,Xbox版修复、Unity 6迁移、新飞船开发中。抢先了解未来内容!
欢迎回来,跳跃者们!
在寒冷、黑暗且煎熬的瑞典假期之后,团队已全面恢复工作...我们想让大家了解接下来的发展,至少是未来几个月的情况。
友情提醒喝点水,让我们继续阅读。
基于自9月发布以来收到的所有精彩反馈和分析数据,我们有时间规划接下来半年游戏应该添加的内容。
对于更新3,我们的重点是稳定性和可重玩性。
我们仍然希望确保游戏对所有用户都能稳定运行,因为崩溃和连接问题仍然是一些玩家的主要困扰。有些人在任务结束时崩溃,或者在低设置下或与物品交互时出现卡顿。这些都是我们非常清楚并正在努力解决的问题。
这包括游戏的Xbox版本,该版本仍然存在更严重的问题(感谢您的耐心)。在每个人都能获得更愉快体验之前,我们不会停止努力。
现在投入时间在稳定性和技术基础工作上,将让我们在今年晚些时候更快更安全地推出未来内容。
以下是一些目前正在进行的工作领域:
评估迁移至Unity 6以提升性能和稳定性,覆盖两个平台。
连接修复和网络物理,让足球(最终还有手榴弹)回归。
在机库中添加工程师面板以预览您的组件布局。
对现有关卡中的探索和兴趣点进行各种更改。新增专注于可选遭遇战的新区域。
战利品分配调整和敌人行为/机制(包含新变种)
任务结构改进,创造更有趣的玩家选择和变化。
滑行!!!
所有这些都旨在重新设计和改进我们已有的内容,使其既更具可重玩性,又为构建未来内容提供更好的基础。
这并非最终版本,不应被视为更新3将包含的完整功能列表。
由于稳定性工作耗时超出预期,我们正在根据您的反馈调整路线图。更多第二章内容,包括新的玩家飞船,正在开发中但无法及时为更新3做好准备。
我们很快将分享更多信息,即将到来的早期3D模型看起来非常有前途。这将是美好的一年!
如果您不知道,我们每隔几周会在我们的 和 上进行问答直播,采用多平台直播形式。
我们通常会展示一些新功能的开发中游戏画面,然后尽可能多地回答问题,所以这将是您看到最新预告的最佳场所!请务必留意直播公告。

(艺术图由我们Discord社区的H.EXE创作)
再次感谢您过去几个月的支持和反馈!你们都指出了我们可以改进和打磨的优秀内容,我们很高兴今年能继续努力。我们只希望游戏开发能更快一些。
保持警惕,飞行安全 ❤️
- Keepsake团队
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