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《大地狱 The HELL》版本更新 - 0.3.0 - 警卫孽畜战争系统重做

导语
《大地狱 The HELL》0.3.0版本更新:警卫孽畜战争系统重做,坠狱兽逃脱机制引入,一次失误即游戏失败!探索全新被动建筑和平衡玩法,立即体验硬核策略挑战。

0.3.0-EA 带来了战场层面的重大改造。警卫与孽畜 系统已全面重做,多项关键实体被重新构建,现在一次失误就可能立刻终结你的游戏进程。

一起来看看吧!


坠狱兽逃脱
保持警惕,否则你可能会瞬间失败!

现在,所有坠狱兽都会尝试逃脱。为了阻止它们,你必须使用囚兽锁将其束缚!对坠狱兽进行束缚会随着时间持续消耗资源,因此请确保你的生产能力能够长期支撑这一行为。

如果你没能成功压制坠狱兽而让它逃脱,游戏将立即失败。


特殊建筑重做
万恶邪殿、无尽狱牢、求签灵树

这些建筑已被重新设计,以打造更加流畅的城市运作体验。它们的机制现在更偏向于被动型技能,而非频繁手动启用,同时研究流程也变得更加即时、干脆。


战争系统
警卫 & 孽畜:全面重做

警卫与孽畜 不再只是“摆在那里”的单位。

它们现在会周期性地发生冲突,并进入战争阶段。

在战争期间,不同类型的警卫与孽畜单位会为己方提供以下属性加成:

生命值

生命值降至 0 的一方将输掉战争。

速度

决定攻击频率。速度越高,造成伤害的频率越快。

伤害

每次攻击所造成的伤害数值。

暴击率

攻击触发暴击的概率,暴击将使该次伤害翻倍。

如果你的警卫在战争阶段击败孽畜,你将获得一个可无限叠加的增益效果:战利品。


玩法调整
奴民不再死亡。目标系统已重做并重新平衡。

奴民仍然会消耗黏液,但在资源耗尽时将不再死亡。

取而代之的是一种惩罚机制:当黏液供应不足时,所有建筑的生产量与生产速度都会下降。

这也意味着,先前要求你“拯救”奴民的目标,现已调整以适配新的系统逻辑。


本周更新就到这里啦!更多内容正在路上,敬请期待!

【来源:steam】

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