《深空涡旋 Star Vortex》版本更新 - v0.6.11 - 修复区域密钥石消失问题
《深空涡旋》v0.6.11更新修复区域密钥石消失问题!新增自动武器图标、敌人逃跑机制、组装器优化和商人改进。抢先体验新游戏+模式即将到来!
又一次更新。本次包含大量玩家要求的功能和一些相当关键的Bug修复。如果遇到任何问题,请告诉我,我会在周末进行热修复。
如果你喜欢自动化武器和无人机,这个功能就是为你准备的。它们现在会像可激活武器一样显示在飞船栏上。你无法手动激活它们,但它们会显示激活状态、冷却时间以及当前部署的无人机数量。我还为它们绘制了大量新图标!

如果你对物品可以添加哪些修饰符感到困惑,现在在组装器中替换修饰符时,可以点击名称旁边的小问号。这将打开一个新窗口,列出所有可以转移的可能修饰符。

除此之外,工程师Relios现在会在你第一次打开组装器的每个部分时,给你更多关于工作原理的解释。希望这能帮助新玩家更好地理解整个系统。
现在每个星区遇到的商人数量会略微减少。然而,他们不再出售混合稀有度的物品,而是只出售稀有物品。

在遭遇战和战区遭遇中,如果你一次吸引了大量敌人的仇恨,现在可以逃跑,它们在一段时间后会放弃追逐。这应该能让这些遭遇战在你感到不堪重负时更加宽容。
这不适用于Species-XI入侵、拦截、救援、精英遭遇或首领战。
我知道区域密钥石已经从最终星区门户中消失了。这是我将最终星区重命名为‘Sector 4 - Phase 1’时导致的错误,因为密钥石是通过名称映射的。这个问题现在应该在所有现有存档中得到解决。
我们的Discord用户Eganos一直在努力更新德语翻译。如果那是你的语言,你现在应该会发现游戏更容易理解。
第四星区和其他功能的开发在幕后继续进行。下面展示了一些截图!


最后,我更新了路线图,包含了我之前提到的所有内容,以及我们在离开抢先体验之前为游戏分享的所有具体计划。

你可以在游戏内或我们的Discord上查看完整的路线图。由于内容推出显然需要一些时间,我优先考虑了新增游戏+模式。这将在当前内容结束时以弹窗形式出现,让你可以从第一星区重新开始故事,所有内容都处于更高等级。这应该能让玩家继续前进,而不会遇到缺乏挑战性的敌人。
我预计新增游戏+模式将在下一次更新中到来,所以希望不会太久。享受游戏!
• 添加了新的路线图,包含过去更新和抢先体验计划的更多细节。
• 自动特殊武器现在显示在飞船栏上,显示充能和冷却时间。
• 玩家现在可以在组装器中查看有效修饰符列表。
• 遭遇战和战区遭遇中的敌人现在会在你逃得太远时放弃追逐。
• 略微降低了所有星区中商人遭遇的频率。
• 商人现在只库存稀有物品,而不是混合稀有和不同稀有度的物品。
• 螺旋激光伤害增加10%。
• 为感染种子和路径点添加了新的教程弹窗。
• 添加了工程师Relios的一些对话,进一步解释组装器。
• 在整个游戏中添加了文本加载时的文本动画。
• 添加了关闭对话弹窗的短暂延迟,以避免意外错过。
• 更新了德语翻译。
• 修复了区域密钥石未出现在最终星区门户中的问题。
• 物理体现在正确插值,以便在更高帧率下实现更平滑的运动。
• 保存代码现在在替换失败时尝试手动删除和写入操作。
• UI画布现在在场景转换期间禁用,以避免GridLayout错误。
• 从飞船设计中的一些输入元素中删除了冗余的占位文本。
• 修复了导航中超空间跳跃按钮停止工作的问题。
• 全局修饰符列表现在以更逻辑的顺序显示。
• 修复了来自不同来源的一些打捞和伤害类型名称的不一致问题。
• 无人机不再在教程过场动画中从初始飞船生成。
• 无人机现在正确将仇恨归因于其母舰。
• 修复了补丁说明和致谢面板在错误滚动位置打开的问题。
• 新购买的物品现在可以直接拖入已占用的装备槽。
• 现在即使货舱空间已满,也可以购买可堆叠物品。




