《战地 6》1.1.3.5 更新补丁说明现已发布,正值第 2 赛季延期后的漫长等待期。
《战地6》1.1.3.5更新补丁发布!优化喷气机空战平衡、近战响应与梯子互动,修复UI问题。1月20日上线,第1赛季延长至2月17日。
《战地 6》1.1.3.5 更新补丁说明现已发布。随着第 2 赛季的推迟,EA 和战地工作室正致力于平衡喷气式战斗机的玩法和近战格斗。
官方今日发布了这一小型更新的详细内容。战地工作室将这次定于 1 月 20 日上线的更新(也是《战地 6》一个半月以来的首次更新)描述为“针对磨合与一致性的一系列小规模重点改进”。
尽管如此,1.1.3.5 补丁仍带来了一系列改进、玩法调整和平衡性变化。在延长的第 1 赛季中,喷气式飞机的空战体验将大不相同,机炮对其他飞行载具的伤害显著降低,摧毁目标需要“多出约 40% 的命中次数”。目前还没有迹象表明此前承诺在 12 月第 1 赛季后加入的专用航空雷达何时上线。
战地工作室关注喷气式飞机平衡已有时日,但 1 月 20 日的更新还包含了一项涉及面颇广的近战系统更新。针对玩家反映的匕首和大锤攻击判定不一致的问题,1.1.3.5 补丁旨在提高近战的响应速度、一致性以及冲刺行为表现。另一组较小的改动针对突击梯(Assault Ladder),使其表现更符合阶梯的逻辑。
《战地 6》第 1 赛季于 10 月 28 日开启,原计划通过 1 月中上旬推出的 REDSEC 衍生内容、地图、武器和模式来丰富体验。随着首个赛季接近尾声,玩家们一直在关注第 2 赛季将如何重振这款逐渐失去粉丝青睐的游戏。
直到 1 月 13 日,战地工作室才终于就第 2 赛季发声,但消息并非玩家所期待的那样。开发团队没有公布路线图,而是宣布第 2 赛季推迟至 2 月 17 日,具体内容将在晚些时候公布。在此期间,第 1 赛季将继续运行,并提供小型更新和奖励。
现在,1.1.3.5 更新将维持游戏的热度,尽管它只是向下一个重大内容更新迈出的一小步。在其他消息方面,今天上午宣布《全境封锁》负责人 Julian Gerighty 已离开育碧,加入《战地》系列开发商 DICE。
以下是 1.1.3.5 补丁的完整说明。
《战地 6》第 1 赛季 1.1.3.5 补丁说明
通过 1.1.3.5 更新,我们带来了一系列针对《战地 6》磨合与一致性的重点改进。此次更新增强了近战响应能力,精炼了喷气式飞机战斗,改进了梯子互动,并解决了多人模式和 REDSEC 中的 UI 及 HUD 问题,同时修复了战术竞技(Battle Royale)和挑战赛(Gauntlet)的稳定性。
该更新将于 UTC 时间 1 月 20 日星期二上午 9 点上线。
1.1.3.5 主要更新
- 提高了近战攻击(包括匕首和大锤)的响应能力、一致性和冲刺行为。
- 更新了喷气式飞机战斗平衡,降低了机炮对其他空中载具的效能。
- 更新并精炼了多人模式和 REDSEC 的 UI 与 HUD,改进了护甲条可见性、准星呈现和菜单导航。
变更日志
载具:
- 修复了在趴在载具顶部的敌方士兵身上执行处决时,载具可能会爆炸的问题。
- 降低了喷气式飞机机炮对其他飞机和直升机的伤害,摧毁敌方空中目标需要多出约 40% 的命中次数。
武器:
- 双脚架配件不再显示为始终提供腰射准确度加成,该加成仅在部署双脚架时生效。
- 修复了 DB-12 上的 GRIM 1.50x 光学瞄具消耗的配置点数低于预期的问题(原为 15 点,现改为 25 点)。
- 修复了 RPKM 在使用短枪管时,机械瞄具射击偏低的问题。
- 修复了 TR-7 轻型枪管错误地提升子弹初速的问题。
- 修复了“交替”、“左手交替”、“南撇子”和“传统南撇子”预设下的双脚架架设输入行为,使双脚架架设现在跟随近战按钮。
- 提高了匕首近战攻击的攻击速度。
- 改进了匕首和大锤攻击的缓冲行为。
- 改进了对敌人和环境造成近战伤害时判定的时间一致性。
- 改进了跨不同武器使用控制器时的后坐力修正一致性。
- 改进了执行近战攻击时冲刺中断的方式。冲刺现在仅在攻击触达目标前中断,而不再持续整个动画过程。
- 在靶场中,目标假人在起身过程中现在可以受到伤害。
- 使用消音器射击时,仅在近距离观察时才会发出微小的枪口闪光。
装备:
- 修复了 GDPIS 在被 XFGM-6D 侦察无人机、除颤器或修理工具锁定后未被摧毁的问题。
- 修复了狙击手诱饵无法正确隐藏附近狙击手开镜闪光的问题。
突击梯
- 修复了无法进入位于玩家上方梯子的问题。
- 修复了士兵在尝试进入梯子时可能会被意外弹出的问题。
- 改进了士兵爬梯时的动画。
UI 与 HUD:
- 增加了新选项,允许玩家自定义武器和装备瞄准镜内的准星颜色。
- 修复了主屏幕焦点导航可能会锁定在公告栏的问题。
- 修复了武器菜单中轻机枪显示错误装填时间统计数据的情况。
- 改进了前端界面的士兵光照效果,以增强士兵角色的视觉质量。
- 准星颜色选项现在可以正确更新热成像瞄准镜和其他支持装备的准星颜色。
视觉效果(VFX):
- 通过降低冲击波力度调整了爆炸粒子效果。
REDSEC
武器:
- 修复了 REDSEC 中跳跃落地移动速度降低效果与其他多人模式表现不一致的问题。
地图与模式:
- 修复了挑战赛(Gauntlet)模式“数据提取”中的极端情况:如果硬盘在无人机着陆的瞬间存入,无人机可能会永久消失。
UI 与 HUD:
战术竞技(Battle Royale)
- 修复了护甲条间歇性消失的问题。
- 修复了空爆燃烧发射器图标在拾取列表显示为手雷的问题。
挑战赛(Gauntlet)
- 修复了快速编辑配置后护甲条可能消失的问题。



