第五人格 | 关于女角色的擦边争议,官方回应了!
第五人格官方回应女角色建模争议,舞女、机械师、园丁优化细节全解析!玩家热议擦边问题,官方已调整建模。下面为大家带来第五人格攻略。
关于老角色优化新建模,主要声音都是很支持的,而且第一批老角色优化后玩家反馈很好,官方就开展了后续优化建模,但是这次却引起了非常大的争议!
舞女:指出原皮和一些蓝皮建模胸和腿被增大


图源小红薯,侵删
机械师:指出宽松的工装裤不应该有紧身的臀部

图源小红薯,侵删
园丁:指出原皮裤子变紧臀部变大

图源小红薯,侵删
这些问题导致第五人格直接被骂,#第五人格擦边词条也是直接上了热搜,从下午挂到了现在。


现在官方终于回应了——
首先是解释了舞女腿部建模增粗的原因:希望对腿部进行增粗来体现健美感,从而更符合现实中舞女的身材。

这里小鸟找了一下舞女所在的时代的现实舞女的影像《雨中曲》,第五人格这个回应理由是能解释的通的。

现在已经回调成原来的细腿版本。

关于胸部争议官方则是回应说是建模贴图导致是阴影缺失导致视觉放大。

现在已经调整了贴图效果。这个小鸟没看出来,问学建模的朋友还没回我消息,就不发表言论了。

然后是机械师的臀部建模紧身原因:官方回应是因为贴图的材质精度提升造成整体服装褶皱更加明显,所以才显得臀部紧身。

现在已经优化了,可以看到将臀部的反光消去了,胯部也做出了调整,没有曲线了,感觉优化后的小特看起来更舒服了,这个优化的挺好的。

最后就是园丁了,导致原皮裤子变紧臀部变大的原因也是衣服褶皱细节化处理后整体材质带有一定的反射效果,导致视觉放大。

现在也已经优化,消除了裤子的反光。

胸部位置也是做了优化,将阴影与褶皱方面的建模做了调整。

关于其他角色,也差不多都是材质精度提升的原因。

并且用前锋的模型来解释了这次的优化思路。
脸部建模质感提升。

头发细节增多,看起来更有质感。

手模优化&手指分来,呃,没看出来,咋还是面包手?

调整整体衣服材质。


大家满意二次优化后吗?




