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《鸣潮》莫宁简易版攻略

2026-01-16 16:44:33 神评论
17173 新闻导语

《鸣潮》莫宁简易版攻略:热熔长刃奶妈操作流程、武器套装推荐及一命分析,助你高效回血增伤。下面为大家带来莫宁攻略。

莫宁,热熔长刃奶妈


操作流程

三段普攻后重击,技能后长摁重击自动三段普攻自动释放重击,大招声骸退场

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流程解析(可跳过不看)

三下普攻回满红色回路条,重击后低空飞行进入观测模式,观测模式下小技能回一半蓝色回路条,再打三段普攻回满,可以用长摁重击代替普攻并且后续重击也会自动释放,之后大招声骸就可以切人了


要点

平常小技能可以全体回血,观测模式下的小技能是额外小技能也回血,两者独立

观测模式下的重击和大招会开启领域场,两者一起放则会强化领域场并刷新时间,领域场三秒一回血


武器可以不抽,用异响空灵,少30点充能效率也能达到260充能,20爆伤对主c提升6%左右


套装就用星构,43311

4防御双3充能双1防御

不用治疗是因为奶量差不多,但是伤害提升幅度较大,用专武带一防御也可以,保证充能260

当然莫宁伤害就是普通奶妈伤害


莫宁讨论最多的是一命问题

首先我先说我的结论,莫宁并不刚需,老角色也不是非得要一命莫宁

《鸣潮》莫宁简易版攻略

《鸣潮》莫宁简易版攻略

理由很简单,没有哪个角色刚需40加伤,就像没有人说守岸人刚需二命的40攻击

并且我最讨厌的就是辅助用繁琐的流程来给主c获得增益,而一命并没有完全优化这一点


首先,莫宁需要观测模式下的重击给怪物上30s观测标记,然后对怪物进行谐度破坏,且必须有琳奈的震谐集谐,最后才产生对施加于怪物本身的debuff增伤(干涉印记),8秒


第一,队伍必须有琳奈


第二,挂标记,打破坏,上debff,debuff是怪身上,存在启动,转火的问题


我不知道有没有人觉得怪物被打出破坏出现交互键的时间是不是太短了,打出交互刚想摁,如果被打到硬直,0.5s的时间交互键就没了


其次挂上干涉印记,把怪打死了,获得给下个怪上印记的能力,但是挂上的是观测印记,还是需要重新打破坏


第三,8秒太少了


那么抽一命后,挂上观测标记,不要琳奈随便打个破坏就能挂干涉印记增伤,20s


他还是需要挂标记,还是需要打破坏


这真的不能算完全通用的增伤吧


除了新玩家,莫宁肯定要和琳奈新大c组队伍,老队伍我用维守它不香吗兄弟们,维里奈二命超快协奏,守岸人超强拐力


你这个20秒增伤还要挂标记打破坏,说白了40增伤不就是主c一个命座吗


如守岸人专武增伤和二命的攻击,前者只要摁一下技能,后者只要开大,姑且也可以看做无条件增益


而莫宁一命达到这个效果,就需要观测标记和干涉印记都可以获得40%增伤

按现在这样,实战中一定低于理论的增幅


这个在深塔中出入不大,在海域会突出这个缺点


综上,我不觉得把一个不好用的8秒增伤变成一个能用的20增伤是很大的增幅,用一个新角色强行辅助老队伍更是一种性价比很低的选择


琳奈00莫宁00,然后等待c位,补到21乃至满命才是最佳强度向


命座

一命解绑琳奈,8s增伤变20秒

二命32爆伤,队于大部分c是12-15%

三命去掉流程里空中三段普攻的操作,节约出3秒时间

四五命肯定不抽

六命大世界脱战6秒回满能量,四倍伤害但是还是吃冷却时间啊,又爽不起来


最后我要表述一下上一期琳奈的观点


琳奈回路给的40点破坏增幅就是集谐的主要伤害支撑,两层就是12独立增伤,现在有莫宁变为了18,不难想象新c也会自带一层集谐,到时会变为24


三个人都有24的独立增伤,队伍总体伤害就升了一个档次,这就是新队伍互绑方法


然后琳奈震谐的瞬间伤害清理小怪变得很方便,对大世界的体验会明显超出老队伍

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【来源:库街区】
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