僵尸在《生化危机:安魂曲》中回归,但现在他们比以往任何时候都更加恐怖
《生化危机:安魂曲》2026年2月27日发售!丧尸回归,保留生前性格,潜行与战斗系统革新,支持双视角切换,难度可选,Switch 2平台同步推出。
图片:Capcom
《生化危机》发布会揭晓了即将于 2026年2月27日 发售的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的大量实机演示。不仅如此,官方还正式确认了丧尸的回归。但这一次,它们略有不同……
这里的丧尸并非完全失去理智,而是保留了生前的一些性格特征。这意味着你会看到丧尸试图完成打扫环境等任务,尽管是以一种完全疯狂的方式。
发布会解释说,仔细观察敌人可以让你潜行绕过他们或发动奇袭。如果你扮演里昂(Leon),你将能够用手斧招架攻击并执行残暴的终结技,同时还能捡起丧尸掉落的武器。没错,这其中也包括电锯。与此同时,格蕾丝(Grace)的玩法更接近经典的生存恐怖,强调弹药有限。
合成系统也将回归,你实际上需要从倒下的敌人身上抽取血液来制作专门的注射器。其中一种注射器的描述写着“防止尸体变异”,因此可以合理推测我们可能会看到类似于《生化危机:重制版》中狂暴丧尸(Crimson Heads)的敌人。
发布会还透露了《安魂曲》的三个默认难度级别。“休闲”(Casual)模式将加入自动瞄准,让新手能够轻松体验;而“标准”(Standard)模式则提供“现代”和“经典”两种形式。后者在格蕾丝的流程中带回了墨水带道具,这意味着你的存档次数是有限的。通关主线游戏后可能会解锁更难的“硬核”(Hardcore)选项,但目前尚未提及。
官方还重申,在游戏过程中你可以随时切换第一人称和第三人称视角。与此同时,《安魂曲》主题 Pro 控制器将于下个月随游戏一同在 Switch 2 平台推出,而 amiibo 也将在今年晚些时候上市。



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