《DuneCrawl》版本更新 - 1.02 - 佣兵系统优化
《DuneCrawl》1.02版更新:佣兵死亡重生、储物箱增至42格、支持6人联机!优化自动保存、新增伤害倍率设置,修复大量BUG。
大家好!我们对游戏战役模式进行了一系列改动。
请在我们的或上反馈意见!我们仍在规划内容更新方向以及游戏的未来发展。
更多佣兵!现在佣兵死亡后会在初始位置重生,方便立即重新雇佣(此前仅限玩家死亡后重生)
储物箱容量增至42格(原为20格)
最大玩家数可设置至6人(默认仍为4人,因游戏按1-4人设计,但经测试6人模式很有趣,故增加该选项)
地图火花计数更精确,现包含岛屿地牢,便于查找剩余未收集火花。同时优化地牢图标,未完成地牢更醒目
自动保存功能:现每30分钟自动保存(可在界面选项中关闭自动保存,并设置保存间隔分钟数)
文字聊天:新增Enter键发送功能,并为手柄/SteamDeck玩家添加游戏内菜单选项
决斗手斧攻击时消耗耐力,略微削弱其过强性能
新增任务日志快捷键(J)用于开关界面
新增游戏设置:可在选项菜单中调整"生成频率"增加敌人生成量,并可设置"玩家受伤倍率"和"玩家伤害倍率"自定义伤害数值
新增控制选项:"限制光标在窗口内"、"手柄瞄准速度随时间加速"、"手柄瞄准距离"
部分圣物调整(新增可发现的亵渎图腾)
玩家屏幕新增"切换用户"选项,便于在存档存在多本地/远程玩家时切换操控角色
其他修复:
远古守护者修复:解决有时无法治疗腿部的问题。修复部分存档中远古守护者丢失的bug
修复首位玩家靠近边缘时,新加入玩家会从边缘坠落的问题
野生螃蟹圣物标识更明显。修复场景卸载时野生螃蟹消失的问题
修复第二章佣兵图标丢失问题。修复雇佣4个佣兵后无法进行治疗的问题
修复多处玩家爬行者可能卡住的点位
修复导致坐骑不被所有客户端计入聚集数量的问题(发生在甲壳竞速场)
修复虾螂墓穴保存时出现的"集合修改"错误
修复部分单人玩家通关后仍显示"进入陶艺师"目标残留的问题
修复原始丛林中的火炮升级在拾取后无法再次选取的问题
修复返回大门区域时陶艺师幽灵重复出现的问题
感谢!
李




