永远的蔚蓝星球:全图腾强度分级与搭配攻略
永远的蔚蓝星球全图腾强度分级与搭配攻略,详解毒蛇、火鸟、夜枭、猛牛、熊王、猫神图腾T0-T3词条,哪吒/剑仙/国王核心阵容适配。下面为大家带来全图腾强度分级与搭配攻略。
原作者屯屯
一、毒蛇图腾(戒指):功能型词条天花板,哪吒/剑仙专属核心
T0(必带级)
哪吒秒杀图腾:哪吒专属核心,进入战斗可立即选一次词条,断档强度拉满。
英雄暴击率:戒指位优先级最高全阵容适配。
概率上阵二星:无需多言
法师职业暴击浮动:法师阵容适配性拉满,暴击收益最大化。
城墙血量降低战士增伤:战士阵容搭配核心,残血增伤图腾联动效果恐怖。
剑仙普攻概率飞剑+1:剑仙专属必备。
T1(实用级)
负面增伤:有位置必带的通用增伤词条。
前三波增伤:针对特定BOSS,同时加快前期小怪清理效率。
T2(可选级)
国王技能冷却缩短:适配性有限,非核心阵容不建议带。
肉盾/飞行/远程增伤:按需选择
各职业增伤:无优质词条时过渡。
T3(鸡肋级)
英雄技能冷却缩短:收益极低,几乎无实战价值。
下次中毒伤害加4%:粉毒体系未成型时效果微弱。
二、火鸟图腾(铠甲):残血流核心,主线/精英BOSS适配
T0(必带级)
英雄暴击率:铠甲位核心通用词条,优先级拉满。
城墙血量低于30%增伤:残血流阵容必备,增伤效果显著。
T1(实用级)
幻天使概率15%:天使25级后搭配使用,阵容上限提升关键。
国王技能冷却:武器数量越多收益越高,国王体系核心。
肉盾/飞行/远程增伤:通用增伤词条,按需选择。
精英首领增伤:主线推图必备,对精英怪伤害加成显著。
毒系0.7s增伤:粉毒体系潜力词条
T2(可选级)
国王释放皮肤技能增伤:效果虽强但间隔过长,拖节奏不推荐。
各职业增伤:无优质词条时过渡。
三、夜枭图腾(靴子):低血增伤天花板,国王体系核心
T0(必带级)
国王暴击增伤:数值无敌且触发简单。每降10%血量增7%伤害:低血阵容标配,叠满后增伤恐怖。
低血30%增伤75.5%:低血增伤天花板,无替代词条。
英雄暴击率7%:靴子位必带通用词条,全阵容适配。
T1(实用级)
国王冷却缩短35%:武器越多越强,国王体系核心辅助词条。
不被克制增伤28%:通用增伤,部分关卡效果突出。
肉盾/远程/飞行增伤:按需选择
精英首领增伤:主线推图必备,对精英怪伤害加成关键。
T2(可选级)
各职业增伤:无优质词条时过渡。
赵云4格内增伤40%:无哪吒时赵云阵容过渡使用,优先级较低。
四、猛牛图腾(号角):输出词条拉满,哪吒/剑仙适配满分
T0(必带级)
巨剑斩击增伤:数值无敌且触发简单。
3层词条增伤28%:越打越强,持续输出阵容核心。
每选词条增伤5%:哪吒适配满分
剑仙飞剑20%概率6%最大生命:剑仙后期核心
低血30%增伤75.5%:低血增伤天花板,与夜枭图腾联动效果佳。
英雄暴击率7%:强度高但号角位常因词条冲突无法携带。
T1(实用级)
国王冷却缩短35%:国王体系强力辅助词条。
弹道穿透+1:无优质词条时剑仙必带。
英雄受到赐福提升45%:应对肉盾白板怪效果显著。
肉盾/飞行增伤:必备通用增伤词条。
精英首领增伤:主线推图核心词条。
T2(可选级)
战士攻击距离+1:战士阵容收益低,非必要不选。
各职业增伤:万金油过渡词条。
控制概率时间翻倍:前期可用,后期替换。
赵云龙魂加暴击率:无哪吒时赵云阵容过渡。
黑百合概率多丢:黑百合阵容适配,效果尚可。
五、熊王图腾(通用):功能与增伤兼备,泛用性拉满
T0(必带级)
伤害浮动:提升输出上限的核心词条。
英雄暴击率:通用位优先级最高的增伤词条。
城墙满血:城墙体系核心,前期收益显著。
T1(实用级)
国王冷却:国王体系辅助核心。
哪吒分身:哪吒阵容上限提升关键。
负面增伤/肉盾增伤/飞行增伤/远程增伤:通用增伤词条,按需选择。
T2(可选级)
无视抗性:部分合作关卡适用,泛用性有限。
无视冷却时间/法师技能缩短:特定阵容适配,非核心。
雪姬连发:后期无上场机会,前期过渡可用。
职业增伤:万金油词条。
前三波增伤:针对特定BOSS和前期小怪。
六、猫神图腾(项链):辅助与输出双核心,射手/毒系适配
T0(必带级)
天使赐福:超级强力的辅助词条,全阵容必带。
英雄暴击率:项链位核心通用词条,优先级拉满。
城墙满血增伤:射手必备,各职业合作阵容核心。
射手攻速降低伤害增加:搭配天使阵容强度起飞。
毒系立即叠毒:黑百合专属适配,加快毒刺触发频率,毒液用不了
T1(实用级)
负面增伤:有位置必带的通用增伤词条。
前三波增伤:针对特定BOSS,加快前期清理效率。
召唤物分身:熊海战术核心词条,阵容上限提升关键。
国王技能冷却缩短:武器越多越强,国王体系核心。
哪吒控制加暴击/剑仙负面加暴击:可置换其他暴击词条
T2(可选级)
肉盾/飞行/远程增伤:按需选择,应对白板怪可用。
各职业增伤:万金油过渡词条。
70%血增伤前期可以用,后期要换掉。




