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韩国手游市场观察②:关注App的生存情况

2013-01-16 17:57:38 神评论

17173 新闻导语

以下涉及游戏排行的数据为2011年1月1日至~2012年6月30日,总计18个月的韩国App Store免费应用Top300排行情况),如果您正对韩国市场有意向,那么这些数据将对开发者有所帮助,同时这份数据对于中国市场也有一定参考价值。

排行榜Top 25应用保持天数变化情况


排行榜Top 25应用保持天数变化情况

1、2011年上半年,Top 25的应用保持在25名之内的平均天数为8.2天。2012年上半年这一数字降到了平均6.4天。

2、2011年上半年,多数应用可以在Top 25中保持5~7天时间(看左图峰值区域对应的横坐标)。而到了2012年上半年,多数应用只能在Top 25榜单上保持1天(看右图峰值区域对应的横坐标)。


2012年上半年超过30天维持Top25应用天数及Top1应用维持Top1天数

手游网点评:本组图同样说明了韩国App Store中竞争日趋激烈的情况。对国内开发者而言,除了保证游戏质量之外,在韩国本土的营销和宣传也应该做好充足准备。

排行榜Top 25应用类别变化情况


2011年上半年Top25应用类别及维持Top25平均天数


2012年上半年Top25应用类别及维持Top25平均天数

1、进入排行榜Top 25的各类型App数量前三名,从2011年上半年娱乐、生活、工具。变为2012年上半年的“游戏、娱乐、生活”。

2、进入排行榜Top 25的游戏数量,从2011年上半年的13款,猛增至2012年上半年的282款。

手游网点评:在2011年以前,韩国对于手游市场的管控非常严格。在2011年年底才彻底开放了手游市场,苹果也在那时恢复了一度被关闭的iTunes韩国区的商店服务。因此App Store中的游戏数量呈现出激增的情况。但从另一个角度上说,韩国同样正迎来手游产业的爆发期。

国内开发者的机会

从以上的几个图表可以看出,韩国手游市场、乃至整个移动应用市场的竞争都非常激烈。但手游网认为国内的开发者也能因此获得更多的机会。首先是韩国本土游戏的风格较为单一,画风上Q版气息十足。在游戏类型上也大都局限于街机、RPG和社交经营类。作为端游出口大国,手机网游在韩国反而并不常见,这与韩国在功能手机流行的时代所遗留下的“传统”有关,在风格和游戏类型上依然接近21世纪初盛行的Java游戏,因此韩国的玩家也需要更为新鲜的玩法和游戏套路。

另外,尽管目前韩国有诸多的手游开发商,但据手游网获得的资料显示,韩国的手游厂商两极分化严重,许多中小型企业处于亏损状态,中国的开发者相比之下更有竞争力。


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