韩国手游市场观察②:关注App的生存情况
17173 新闻导语
以下涉及游戏排行的数据为2011年1月1日至~2012年6月30日,总计18个月的韩国App Store免费应用Top300排行情况),如果您正对韩国市场有意向,那么这些数据将对开发者有所帮助,同时这份数据对于中国市场也有一定参考价值。
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韩国是一个游戏大国,凭借高度发达的网络游戏市场和智能手机的普及,韩国的手机游戏无论从质量还是数量上来说近年都一直走在世界的前列。一些玩家们耳熟能详的手游大作,如《泽诺尼亚》系列、《艾诺迪亚》系列都是韩国制造,而这些游戏的厂商Gamevil、Com2uS等在全球都具有一定的影响力。绚丽的画面、优美的配乐、出色的剧情让全世界的玩家们追捧不已。
作为一个充满活力的市场,韩国区手机游戏之间的竞争也非常激烈,因此一款手游(或手机App)的生命周期是开发者应当关注的。下面手游网就为开发者介绍一下韩国区的App生命周期情况(数据来源:韩国KTH公司,以下涉及游戏排行的数据为2011年1月1日至~2012年6月30日,总计18个月的韩国App Store免费应用Top300排行情况),如果您正对韩国市场有意向,那么这些数据将对开发者有所帮助,同时这份数据对于中国市场也有一定参考价值。
应用数量与排行榜变化情况(一)
Top
300、Top 25、Top 1应用数量变化
1、跻身前300名的App,2012年上半年相比2011年上半年增长了36%。
2、进入Top 25的应用数量由2011年上半年的550款增长到714款。
3、夺得Top 1的应用数量,2012年上半年相比2011年上半年减少了8款,所占比例由3.1%下降至2.0%。
手游网点评:随着App Store中应用数量的不断增加,高品质应用也不断增多,因此有机会进入前300名和前25名的应用数量也在增加,这也是韩国App Store中App整体竞争力提升的体现。但消费者的眼光也随之提高,因此能拿下Top 1的冠军宝座变得不再容易。
应用数量与排行榜变化情况(二)
Top
300中应用最高排名情况变化
1、Top 300中的应用,能进入排行榜前100、前50和前25的百分比在18个月中变化幅度不大。
2、Top 300中的应用,能进入排行榜前10、前5的应用的比例保持下降趋势。
手游网点评:本组图同样说明了应用之间的竞争加剧,随着时间推移,想要名列前茅变得越来越困难。
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