《勇闯死人谷:暗黑之日》抢先体验更新#7:浩劫之源
《勇闯死人谷:暗黑之日》更新#7上线!新增浩劫之源逃生计划、3大地图、可招募幸存者及全新任务。优化游戏平衡与性能,修复大量BUG。抢先体验最新内容!

新增一个逃生计划:浩劫之源。
新增三个地点:研究员营地、86号公路和皮克特体育场。
新增一名可招募的幸存者。
新增 NPC。
新增一个全新幸存者任务。
要开启“浩劫之源”计划,请访问施拉德街 319 号(入口), 哈特街德士威加油站(入口), 旧巴拉德宅院 (入口)或鲍文街建筑工地(第一个边缘之后)。您可能需要前往不止一个地点来触发它。之后,线索位于维瓦尔第餐厅、第13消防站、默瑟高中、格林街德士威加油站、独立大道15号和布莱尔伍德汽车旅馆,您需要访问2个地点来解锁该计划。提示:访问所有地点可能会有所帮助……

为幸存者走进搜刮地点添加了新的动画。
为玩家升级工作站时,不同等级的工作站添加了不同的视觉外观。
更新了所有避难所的初始路障生命值以及幸存者在第一个避难所中起始物品的平衡性。
常规图形优化以提升性能。
更新了以下地点的丧尸生成点:哈特街德士威加油站、斯普林伍德街22号、梅阿姨的卡车餐厅、格林街德士威加油站、顺风车酒吧、瓶山遗址、斯坦顿父子肉铺。
增加了仅在相反个性类型之间触发的日志关系事件。同时增加了部分随机事件(如争论补给、承担责任等)之间的触发间隔,以防止它们对同一幸存者过于频繁地重复触发。
现在“追思故人”的士气影响在触发时,会根据受影响幸存者与逝去/离开者的关系而有更细致的差异。
更新了每日日志功能,现在如果玩家在列表中选中某个状态,将显示该状态的描述。
从主菜单移除了“畅所预言”按钮。
改进了丧尸的抓取动作,以减少丧尸和幸存者动画之间的不同步。
已进行调整,使幸存者在离开关卡且玩家无法控制他们的过程中,对被抓住或受到伤害免疫。
调整了角色物理机制,以减少在各种地点卡在下坠状态的概率。
调整了简易砍刀和简易钉刺球棒的攻击判定。
修复了一个问题:当玩家使用“全部转移”将物品转移到幸存者的背包时,武器会自动装备。因为有些玩家是故意不装备武器的。
修复了胜利肉类加工厂前门卡车后方隐形掩护点的视觉效果。
修复了幸存者可能以错误方向翻越边缘的错误。
修复了幸存者有时在走进门时会变得无敌的错误。
修复了一个轻微的内存泄漏问题。
修复了废弃相对科西亚尔电子厂中一个门框错位相关的视觉错误。
修复了圣贝纳黛特医院中的各种丧尸和关卡错误。
修复了一个错误:如果幸存者在被抓/挣扎后将丧尸推到窗户处,丧尸可能会卡在窗户里。
修复了丧尸可能会卡在冲向幸存者状态的错误。
修复了一个问题:处于攻击、搜索或疯狂搜索状态下的丧尸会停止感知噪音,使得它们更容易失去对幸存者的追踪。这也修复了丧尸在进入搜索状态前会转身的问题。
一个包含部分易用性改进的小型更新,包括武器切换和改进的避难所管理。
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《勇闯死人谷》开发团队 & Boltray Games


