《漫威争锋》20260116版本平衡性公告
《漫威争锋》20260116版本平衡性调整:浩克、奇异博士等英雄加强,夜魔侠、牌皇削弱,新增死侍-陆行鲨连携组合。查看最新英雄技能改动详情!
提升浩克的生存能力和对敌人的威胁性;
· 英雄浩克触发非凡之跃最短蓄力时间由0.5s降低至0.4s;蓄力至最大值所需时间由2s降低至1.7s;
· 英雄浩克状态下,伽马暴技能的冷却时间由8s降低至6s;投射物造成的伤害由70提升至75;
· 怪兽浩克状态下,新增免疫击飞击退效果;
提升奇异博士的机动性与伤害能力;
· 黑暗旋涡技能每点能量转化伤害的比例由1.2提升至1.3;
· 奇异博士的悬浮斗篷技能新增效果:若在技能持续期间再次释放提前打断该技能,会在位移被打断后继承当前位移速度,并可以叠加各方向的速度输入产生新的位移轨迹;
小幅提升艾玛·弗斯特的能量积攒效率;
· 灵魂电波命中英雄时,能量提升速率由10/s提升至12/s;命中灵魂时,能量提升速率由15/s提升至18/s;命中屏障时,能量提升速率由5/s提升至6/s;
小幅提升美国队长的进攻能力;
· 振金能量盾技能的冷却时间由8s降低至6s;
小幅降低安吉拉进离场时的生存能力;
· 盾御之姿技能提供的护盾生命值由350降低至300;
小幅降低夜魔侠的进攻能力;
· 夜魔锁链的高伤害范围造成的伤害由80降低至75;
· 夜魔飞掷单个投射物伤害由32.5降低至30;(对单目标伤害由65降低至60)
· 恶魔之缚射出的钩锁命中场景时,为夜魔侠提供的夜魔怒焰数量由2降低至1;
提升刀锋战士对敌人的威胁性;
· 持有猎人之枪的状态下,日行者闪袭的效果调整:移除对敌人的减疗效果;新增对敌人的减速效果,减速比例为40%,持续1.5s;命中敌人后,第二段伤害由20提升至50;
· 持有遗脉之剑的状态下,日行者闪袭的效果调整:移除对敌人的减速效果;新增对敌人的减疗效果,每次斩击命中对敌人附加8%的减疗比例,全部命中为32%,持续3s;每次斩击造成的伤害由15降低至8;
· 猎人之枪每次射击发射的弹片数量由12降低至11;武器衰减调整:由20m开始衰减,30m最大衰减至基础伤害的40%调整为由15m开始衰减,30m最大衰减至基础伤害的50%;
小幅提升铁拳的作战能力;
· 截拳道的前四段攻击伤害由30提升至35;连消带打的格挡最大持续时间由1s提升至1.2s;
小幅提升黑豹的作战能力;
· 战矛飞掷对敌人造成的伤害由45提升至50;
· 在释放豹神降临(终极技能)时,前摇期间黑豹获得50%的减伤效果;
提升常态的作战能力,削弱连携技能强度;
· 水族统御技能的单层充能时间由12s降低至10s;
· 深海之蛸的生命值由100提升至125;每次攻击对敌人造成的伤害由17提升至18;
· 狂暴状态下对敌人造成的伤害由11提升至12;
降低牌皇的生存能力与终极技能的强度;
· 贼不走空每段的治疗量由25降低至15(治疗总量由75降低至45);
· 皇家同花顺提供的持续治疗量由75/s降低至55/s;
· 三连加注新增对单目标的弹射次数上限,上限为2;
降低隐形女的生存能力,小幅降低隐形女对队友的保护能力;
· 守护者之盾的生命值由250降低至200;收回守护者之盾后,恢复速率由42/s降低至34/s(恢复满的时间保持不变);守护者之盾对隐形女自身的治疗量由50/s降低至25/s;
小幅降低火箭浣熊的机动性;
· 火线漫步状态下,移动速度由10m/s降低至8m/s;
提升斗篷与匕首的治疗能力和功能性;
· 匕首风暴的持续治疗量由55/s降低至45/s;新增效果:在法术场生成时,会对范围内的友军提供一次性治疗效果,治疗量为60;
· 生命之光与恐惧斗篷调整:现两个技能将共用一个充能数量,充能上限数为2,每层充能所需时间为10s;每次释放其中一个技能后,会有2s的冷却时间;
降低纳摩连携技能的伤害能力;
· 潮汐亡语技能的冷却时间由20s提升至30s;亡灵之蛸的每次攻击伤害由12降低至10;狂暴状态下每次攻击的伤害由7降低至6;
降低洛基连携技能的功能性;
· 远古祝福对范围内的友军提供的增伤效果比例由25%降低至15%;
· 移除不熄之誓连携组合;
· 移除潘妮·帕克由火箭网络连携组合中获得的防护蛛巢技能;
· 陆行鲨杰夫新增从与死侍的连携组合中获得的杰夫的抱抱搭子技能;
· 死侍获得连携核心增益,死侍(捍卫者)获得50基础生命值效果;死侍(决斗家)获得5%伤害增益效果;死侍(策略家)获得5%治疗增益效果;
· 蜘蛛侠新增从与潘妮·帕克的连携组合中获得的黏黏炸弹技能;
· 潘妮·帕克获得50基础生命值的连携核心增益效果。
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