《赤色沙漠》地图大小公开,引发的担忧多于期待
《赤血沙漠》地图为《天际》两倍大,玩家担忧空洞内容!开发商承诺互动性极强的开放世界,2026年3月发布。
本文已更新,补充了 Pearl Abyss 关于《赤血沙漠》地图内容的更多背景信息,而不仅仅是关注其规模。
那些热切期待《赤血沙漠》发布的玩家一直推测它的规模会很大。直到几天前我们才得知这款开放世界游戏的规模究竟有多大。事实证明,它的世界大小约为《天际》的两倍,Pearl Abyss 可能认为这个细节会受到欢迎,但它似乎让不少玩家感到担忧多过兴奋。
“我们可以说,这个世界至少是《天际》开放世界可游玩区域的两倍大。它比《荒野大镖客:救赎 2》的地图还要大,”Pearl Abyss 公关总监 Will Powers 解释道。“帕卫尔大陆绝对是巨大的,但如果无事可做,规模其实并不重要。开放世界游戏的核心在于做事、有活动、有消遣。所以我们想创造一个不仅巨大,而且互动性极强的世界。”
《赤血沙漠》巨型地图的消息既令人兴奋也令人担忧
尽管保证《赤血沙漠》的巨型地图将充满活动和消遣,但一些人仍然感到有些担心。在潜在玩家表达担忧方面,TheBlackHokage 冲在了最前面。“把地图做大并不会让游戏变得更好,”他们发推文说。“给我们 10 平方英里的充实内容,而不是 10 万英里充满无聊跑腿任务的复制粘贴森林。”
《赤血沙漠》看起来并非如此。它可能是两者的完美结合:一个广阔的开放世界,因为其巨大的地图充满了有趣的细节和不会感到重复的、让你真正想去完成的任务,从而让玩家沉浸其中数月之久。
相关内容:我不明白《赤血沙漠》是如何成为一款真实游戏的。《赤血沙漠》感觉像是来自未来。
然而,当开发商吹嘘地图有多大时,人们自然会得出结论:该地图可能并没有太多实质内容。玩家希望开发商详细阐述并吹嘘的是丰富的剧情点、引人入胜且多样化的任务,以及(如果有的话)一个能让你一次又一次回归的游戏循环。
巨大的空洞世界将是被玩家忽视的世界
其他人则表达了对《赤血沙漠》地图大小可能使其变成“步行模拟器”的担忧,或者如果它有快速旅行,则恰恰相反——玩家会使用该机制,从而错过 Pearl Abyss 所吹嘘的世界中 80% 的内容。正如人们对 Hello Games 的《不燃之光》(Light No Fire)所期待的那样,在揭示玩家需要船只在其地球大小的地图上穿越“真实的海洋”后,包括我在内的一些人也产生了类似的担忧。
尽管距离发布只有几个月的时间,且不少人已经有机会亲手体验,但《赤血沙漠》周围仍然笼罩着一层神秘色彩。在之前的预览中,其规模一直处于保密状态,且预览仅限于 Boss 战。由于这款游戏似乎尝试涵盖如此多的内容,很难确定它在目标受众和类型方面到底想要实现什么。如果它不再跳票(去年夏天它从 2025 年推迟到了 2026 年),我们到 3 月底就有机会揭开它的真面目了。
赤血沙漠 (Crimson Desert)
| 类型 | 动作, 冒险, 开放世界, 探索 | 发行日期 | 2026年3月19日 | ESRB分级 | M级 (17+) / 血腥, 毒品参考, 激烈暴力, 粗俗语言 | 开发商 | Pearl Abyss | 发行商 | Pearl Abyss |
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