业内人士称 Ninja Theory 现已专注于开发《地狱之刃 3》
独家爆料:Ninja Theory确认全力开发《地狱之刃3》!Project Mara项目已搁置,新作将大幅增强游戏互动性,采用顶尖动作捕捉技术。点击了解内部消息!
你们中关注游戏动态的玩家可能还记得,Ninja Theory 工作室在 2020 年发布了一款名为“Project Mara”的开发中“实验性项目”预告片。
根据预告片的描述,Project Mara 旨在成为“基于真实生活经历和深入研究,对心理恐惧进行现实且接地气的呈现,目标是尽可能准确和写实地重现内心恐惧”。
该预告片展示了咬牙切齿的画面、光线充足的走廊和 Arial 字体——这三种视觉元素被认为足以折磨人类脆弱的心灵。不幸的是,有报告称 Project Mara 在 Ninja Theory 已经不再继续推进。
Ninja Theory 现正全力开发《地狱之刃 3》
Project Mara 原本计划围绕那些经历过自身心理恐惧的人的叙述来设计,且场景设定在一个单一的公寓楼内。
Windows Central 编辑、知名 Xbox 内部人士 Jez Corden 在他的 Xbox Two 播客中透露,Project Mara 在该工作室从未真正从概念阶段进化,团队目前并未积极开发该项目。
“Project Mara 只是一个概念;它不是他们目前正在开发的游戏,”Corden 说道。“这可能是他们最终会着手的工作,但 Project Mara 目前并不是 Ninja Theory 正在开发的游戏。”
据 Corden 透露,Ninja Theory 目前正在开发《地狱之刃 3》(Hellblade 3)。相比于主要是叙事向、包含轻度解谜和战斗元素的《塞娜的献祭:地狱之刃 2》,新作将更加注重游戏性。
“它将比《地狱之刃》1 代和 2 代更具互动性,”Corden 透露。“他们想让它更像是一款‘游戏’,并扩大其受众吸引力。”
一般来说,成熟的 IP 比全新的设定更容易获得商业成功。话虽如此,《地狱之刃》一直是一个小众 IP,我怀疑除非游戏核心发生翻天覆地的变化,否则《地狱之刃 3》的受欢迎程度可能与前两部作品持平。
Ninja Theory 以其顶尖的动作捕捉技术而闻名,这也是《地狱之刃 2》最令人印象深刻的方面之一。这项技术无疑也将被应用到《地狱之刃 3》中。
塞娜的传说:地狱之刃 2 | 动作冒险 | 发行日期:2024年5月21日 | 开发商:Ninja Theory | 发行商:Xbox Game Studios |
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