《天际》MOD加入动态经济系统,专供那些沉迷真实市场波动的“怪胎”玩家。

2026-01-14 13:49:02 神评论
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《天际》MOD“镀金之路”加入动态经济系统,物品价格随地点、商人类型波动,让玩家体验真实市场交易,提升游戏沉浸感与策略性。

如果您觉得《上古卷轴5:天际》的经济系统不够复杂,无法满足您的胃口,那么这款全新的“镀金之路”(Gilded Road)模组绝对适合您。该模组由用户 Vuszu 设计,引入了一个更具动态性的买卖系统,物品的价值将由商人类型和地理位置等因素决定。

在《天际》社区中,模组早已不是新鲜事,它们几乎贯穿了游戏的整个生命周期,并随着时间的推移变得越来越小众和复杂。多年来,玩家们设计了从全新的世界观到旨在增强现实感的繁茂老鼠种群等各种内容。现实化模组是许多追求沉浸感的玩家的最爱。创作者 Vuszu 此前也曾涉足此类领域,发布过一个增加现实化船只的模组。

图片来源:Vuszu

“镀金之路”诞生的初衷显而易见:《天际》的经济系统是静态的,且相当不合逻辑。模组描述中指出:“一颗普通的土豆在雪漫城肥沃的田野里,与在遥远冰冷的海岸边价格竟然完全一样。”为了解决这一问题,“镀金之路”实施了一个多层面的供需系统,这让交易显得更加合理,同时也让玩家更容易赚取金币——前提是他们愿意为此付出劳动。

玩家必须在物品丰富的地区低价买入,然后前往其他地区倒卖获利。例如,在雪漫城食物非常便宜,这意味着如果你把一堆土豆和奶酪轮运到寒冷的冬堡,你就会赚得盆满钵满。除了地点,交易对象也很重要——某些商人会对特定物品支付额外费用(例如铁匠对矿石的需求),向更有经验的店主出售商品也会获得更多利润。

Vuszu 表示,他们“并没有将此设计成一个‘快速致富’的作弊模组”,而是针对游戏中后期进行了平衡。玩家不能简单地走进任何一家商店就带着大把金币离开;事实上,直到玩家的口才等级达到 50 级左右,才会真正开始看到该系统带来的丰厚收益。话虽如此,该模组确实附带了难度调节器,创作者甚至还加入了九本全新的游戏内书籍来指导你了解《天际》的经济。是否要让事情变得简单取决于你自己——正如图留斯将军曾经说过的:“天际的严酷总有办法将一个人雕琢出他的真面目。”

【来源:互联网】
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