《堡垒之夜》创意模式新内购项目因捆绑包价格昂贵且存疑而遭抨击
《堡垒之夜》新内购遭抨击:4900 V币战利品箱被指赌博,Epic Games违背承诺,价格昂贵引争议。点击了解详情!
《堡垒之夜》正逐渐坐实其“最昂贵的免费游戏”之名。继 2025 年 9 月宣布将在嗨皮岛(Creative islands)引入游戏内购买功能后,开发商 Epic Games 于 1 月 9 日周五向用户推出了该功能,但反响极其糟糕。
《Steal the Brainrot》(一款与《Roblox》用户创作游戏《Steal a Brainrot》极其相似的游戏)的开发者几乎没浪费任何时间,就加入了一个可以用真实 V 币购买并进行博弈的随机道具包。
据 IGN 指出,一旦 Epic 开启了第三方游戏内购买的闸门,《Steal the Brainrot》的开发者就增加了一个价值 4,900 V 币的战利品箱(loot box),可为玩家库存增加两个随机道具。作为参考,5,000 V 币礼包售价为 36.99 美元。此外还有一个价值 2,700 V 币(约 22.99 美元)的单件道具箱。
图片来源:Epic Games/Polygon
虽然在直接面向年轻受众的《堡垒之夜》嗨皮岛中加入这些购买项目至少是值得商榷的,但更恶劣的还在后面。《Steal the Brainrot》的开发者还增加了一个选项,允许玩家花费 V 币转动奖品轮盘,从而获得游戏中各种不同等级的战利品。第一次抽奖是免费的,但随后你可以支付 100 V 币进行一次抽奖,根据描述,支付后的抽奖落在幸运格子的几率会翻倍。
没错,这就是赌博。
战利品箱赌博对《堡垒之夜》来说并不新鲜。2022 年,Epic Games 宣布与联邦贸易委员会(FTC)达成和解,被罚款 2.45 亿美元。FTC 声称该公司“使用诱导性设计误导玩家进行非自愿购买,并让儿童在没有任何家长参与的情况下产生未经授权的费用”。
图片来源:Epic Games/Polygon
在和解协议达成后,Epic Games 宣布的变更清单中包括:战利品箱将保持移除状态(该功能于 2019 年被移除),并承诺“永远不涉及赌博”。其他变化还包括改进退款政策、增加家长控制功能以及为 13 岁以下儿童设置每日消费限额。目前尚不清楚嗨皮岛中的微交易如何影响这些承诺,Polygon 已就此事联系 Epic Games 寻求置评。
Epic Games 正在为创作者在岛屿中加入交易提供巨大的激励。目前,该公司允许所有使用游戏内购买功能的创作者保留其岛屿所获收入的 100%。从 2027 年 2 月 1 日开始,《堡垒之夜》官方和创作者将对收入进行平分。这给了 Epic 一年的时间让《堡垒之夜》嗨皮岛用户通过游戏内购买来强化他们的岛屿,然后公司再开始直接中抽成获利。
虽然成千上万个《堡垒之夜》嗨皮岛中的大多数可能没有足够大的受众来让游戏内购买变得物有所值,但显然有些岛屿确实做到了。一年后,当 Epic Games 开始从这些销售中抽成时,这将成为公司的财政福音。
《堡垒之夜》嗨皮岛模式效仿了《Roblox》,而对后者的批评之一就是其用户生成游戏中充斥着大量的游戏内购买。2025 年,《Roblox》中出现了一个《Another Crab's Treasure》的抄袭版,向玩家出售通过真实货币购买的游戏币升级项。甚至开发者 AggroCrab 也公开反对,写道:“说实话,我宁愿你们去玩盗版,也不愿你们玩这种充斥着微交易的《Roblox》劣质抄袭垃圾。”
我希望这不是《堡垒之夜》面临的未来——仅仅变成一个由制作粗劣的抄袭游戏组成的中心,试图为那些可疑的内容向你收费。然而,考虑到《Steal the Brainrot》在成为《堡垒之夜》嗨皮岛之前起源于《Roblox》,我的希望正在变得渺茫。




